EN

Recenzia: GeForce 185.65 beta a 182.50 WHQL

Zhrnutie a záver

Naše merania potvrdzujú tvrdenia nVidie, že GeForce R185 beta ovládače prinesú vo viacerých hrách vyšší výkon. Samozrejme, nárasty FPS sa líšia v závislosti od hry a nastavenia. Pokiaľ teda hráte moderné hry vo vysokých rozlíšeniach s AA/AF, môže počítať s nárastmi od 5 do 45%. Celkovo je preto GeForce 185.65 beta ovládač v našom teste o zhruba ~9% výkonnejší ako posledný GeForce WHQL ovládač – 182.50. Ten podal podľa očakávania skoro identický výkon ako GeForce 182.06 WHQL a prináša oproti nemu len nové bugfixy, (SLI)profily a podporu GeForce GTX 275.


Pozitívne nás prekvapil GeForce 185.65 beta najmä vysokým nárastom FPS v graficky náročnom Crysis Warhead, čo iné doteraz testované ovláda zatiaľ nedokázali. Dôvodom nárastov výkonu sú vylepšený managementu textúr v Direct3D 10, inteligentnejší z-culling a lepšia kopresia AA. Z tohto dôvodu sme v žiadnej testovanej hre nespozorovali zhoršenie kvality obrazu. Keďže fungovali všetky features na zníženie spotreby grafickej karty v 2D správne, bola aj spotreba na úrovni predchodcov. GeForce 185.65 beta prináša okrem toho mnoho bugfixov, (SLI)profilov a mierne upravený Control Panel. Poteší najmä „Ambient Occlusion“, ktoré teraz podporuje viacej hier. Nemôžeme zabudnúť ani na podporu CUDA 2.2, ktorá sa hodí najmä vývojárom.


Driver tím nVidie spravil všetko správne – vytvoril s GeForce 185.65 beta výkonný ovládač, obsahujúci mnohé vylepšenia. Jediný nedostatok by mohla byť horšia stabilita, ktorú však odstránila nVidia s GeForce 185.66 beta. Mám ho nainštalovaný od vydania a problémy so stabilitou som nespozoroval. Predvčerom vydaný GeForce 185.68 beta si zachováva všetky vyššie zmienený fakty a pridáva ešte profil pre budúcu hru - The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena. Stáva sa preto „must have“ GeForce ovládačom, ktorý odporúčame nainštalovať každému, pokiaľ je vaša grafická karta oficiálne podporovaná. Je otázne, či by sa nehodilo označenie „Big Bang 2“ ovládač skôr na GeForce 185.63/65/66 a 68. nVidia sa rozhodla, že nie – my ich ale považujeme za naozaj vydarené ovládače, ktoré môžeme porovnať s Catalystmi 9.2 WHQL. Jediný ich nedostatok je štandardne trochu horšie nastavenie farieb a kontrastu v 2D režime, koľkí z čitateľov by si to ale všimli?

Na záver by sme sa chceli poďakovať spoločnosti Gigabyte za vypožičanie základnej dosky Gigabyte GA-X58 Extreme, zdroja ODIN 800W a grafickej karty Gigabyte GeForce GTX 280.



Odporúčame prečítať aj:




Komentáre (3)
jardik2003
Pekny test, musi to dat spoust prace, kazdopadne diky. Ale u obrazku z Crysisu kde je videt v poxzadi ostrov s budovou, tak na 185.65 chybi poradny kus ostrova s vegetaci (v pozadi) a u druheho obrazku z Crysisu se mi zda (muze to byt neobjetivni) jako by objekty od stredni vzdalenosti byly jakoby rozmaznute. Takze pokud tomu tak je, tak narust fps v Crysisu muze byt chybka v ovladacich, jako by si nekdo pohral s LOD u teto hry. No ale je to jen BETA, ze ;).
jardik2003
Tak a teď jsem si všiml že u série obrázků z Crysisu, kde je vidět ten velký bar se slaměnou střechou, tak u ovladačů 182.50 je jaku u jediných vidět objekty které u dalších ovladačů chybí. Přesně se podívejte úplně vlevo cca uprostřed obrazu tak tam se jsou š keříčky, které jinde nejsou + když se podíváte skrz bar, tak za terasou je objevují takaé další keře, které jinde chybí. Sááákryš co to je optimalizace :(.
crux2005
Viem o tom, ale to nie sú optimalizácie ovládača - aj napr. Catalyst 8.12 ich tam nemá a ďalší ovládač áno (pritom výkonom sa 8.12 v Crysis Warhead nelíši od ostatných ovládačov, alebo len vrámci presnosti merania). Nejedná sa proste o statické objekty - ich renderovanie záleží od toho, kam sa hráč pozerá a pri určitých loadingoch to tam proste chýba. Po ďalšom loade ale sú znova tam a tak...
Pridať nový komentár
TOPlist