Recenzia: GeForce 185.65 beta a 182.50 WHQL

Porovnanie kvality obrazu

Nebolo by to prvýkrát, čo by bola zhoršená kvalita obrazu pre dosiahnutie vyšších FPS, aj keď dnes by sme sa s niečím podobným už nemali stretnúť. Spoločnosti sa poučili, že strata imidžu je väčšia ako získané FPS. Napriek tomu sme si porovnali kvalitu obrazu jednotlivých GeForce ovládačov. Najprv sme pomocou aplikácie Direct3D AF tester skontrolovali trilineárny anizotropný filter, jeho závislosť na uhloch, presnosť a mip-map stupne. Keďže rozpoznáva ovládač túto aplikáciu, spravili sme testy aj s premenovaným .exe súborom. Výsledky sa však zhodovali.
 

GeForce 178.13 WHQL


GeForce 185.65 beta a 182.50 WHQL


Žiadne vylepšenie ani zhoršenie anisotropného filtra sme v tomto teste nespozorovali. Kvalita je naďalej na konštantnej úrovni. Siahli sme preto k testom kvality obrazu v hrách, kde je možné vidieť prípadné optimalizácie a z toho vyplývajúci shimmering. Kvalitu obrazu jednotlivých ovládačov sme porovnali v dokopy troch moderných hrách – Crysis Warhead, Far Cry2 a Race Driver: GRiD. Vo všetkých menovaných hrách sme nespozorovali žiadne zhoršenie kvality obrazu. Príslušné obrázky si môže každý porovnať.Celkovo môžeme skonštatovať, že kvalita obrazu oboch testovaných ovládačov - GeForce 185.65 beta, 182.50 WHQL je zhodná s GeForce 178.13 WHQL, pričom bol zvýšený výkon.

porovnanie kvality obrazu v hre Crysis Warhead


GeForce 178.13 WHQL


GeForce 185.65 beta a 182.50 WHQL


GeForce 178.13 WHQL


GeForce 185.65 beta a 182.50 WHQL

porovnanie kvality obrazu v hre Far Cry2


GeForce 178.13 WHQL


GeForce 185.65 beta a 182.50 WHQL

porovnanie kvality obrazu v hre Race Driver: GRiD


GeForce 178.13 WHQL a 180.48 WHQL


GeForce 185.65 beta a 182.5.0 WHQL





Komentáre (3)
jardik2003
Pekny test, musi to dat spoust prace, kazdopadne diky. Ale u obrazku z Crysisu kde je videt v poxzadi ostrov s budovou, tak na 185.65 chybi poradny kus ostrova s vegetaci (v pozadi) a u druheho obrazku z Crysisu se mi zda (muze to byt neobjetivni) jako by objekty od stredni vzdalenosti byly jakoby rozmaznute. Takze pokud tomu tak je, tak narust fps v Crysisu muze byt chybka v ovladacich, jako by si nekdo pohral s LOD u teto hry. No ale je to jen BETA, ze ;).
jardik2003
Tak a teď jsem si všiml že u série obrázků z Crysisu, kde je vidět ten velký bar se slaměnou střechou, tak u ovladačů 182.50 je jaku u jediných vidět objekty které u dalších ovladačů chybí. Přesně se podívejte úplně vlevo cca uprostřed obrazu tak tam se jsou š keříčky, které jinde nejsou + když se podíváte skrz bar, tak za terasou je objevují takaé další keře, které jinde chybí. Sááákryš co to je optimalizace :(.
crux2005
Viem o tom, ale to nie sú optimalizácie ovládača - aj napr. Catalyst 8.12 ich tam nemá a ďalší ovládač áno (pritom výkonom sa 8.12 v Crysis Warhead nelíši od ostatných ovládačov, alebo len vrámci presnosti merania). Nejedná sa proste o statické objekty - ich renderovanie záleží od toho, kam sa hráč pozerá a pri určitých loadingoch to tam proste chýba. Po ďalšom loade ale sú znova tam a tak...
Pridať nový komentár
TOPlist