Recenzia: GeForce 185.65 beta a 182.50 WHQL

Race Driver: GRiD


ilustračný obrázok
Závodný simulátor, vyvíjaný spoločnosťou Codemasters, predstavuj ďalšiu "chuťovku" roka 2008. Už podľa názvu sa dá zaradiť do Race Driver série, neprebral ale DTM základ. Beží na EGO engine, ktorý je odvodeného od NEON enginu známeho z Colin McRaeRallye: Dirt. Kompletne bol ale prerobený model poškodenia a interakcie s okolím. Práve fyzika a možnosť realisticky rozbiť svoje 4 kolesá zožalo veľký ohlas, podobne aj nemenej kvalitná vizuálna stránka hry – textúry, modely áut, osvetlenia. Súčasťou je 45 licencovaných motorových vozidiel, ktoré sú zaradené do 13 kategórií a 89 rôznych okruhov v Európe, Japonsku a USA. Pri testovaní výkonu sme museli znovu siahnuť po aplikácii FRAPS, ktorá zaznamenávala 25 sekúnd našej jazdy na okruhu v Miláne - Castello Ring B. Meranie sa začalo hneď po štarte a daný úsek sme museli prejsť bez kolízie s inými vozidlami. Všetky detaily v hre boli nastavené na maximum, 8xMSAA sme pre odstránenie CPU limitu tiež zapli v hre. 16x anizotropný filter bol vynútený ovládačom.


Hru Racedriver: GRiD sme síce netestovali v rozlíšení 2560x1600 so 4xMSAA a 16xAF, kedy by mal byť R185 ovládač o 11% výkonnejší ako R182, ale v 1920x1200 s 8xMSAA. Nárast výkonu GeForce 185.65 beta ovládača oproti predchodcom sa preto v našom meraní veľmi približuje k tejto hodnote. Driver tím odviedol znovu výbornú prácu, pretože vyšší výkon nebol dosiahnutý horšou kvalitou obrazu. Neprekvapil ale GeForce 182.50 WHQL, ktorého FPS sú na jednej úrovni s GeForce 182.06 WHQL ovládačom.




Komentáre (3)
jardik2003
Pekny test, musi to dat spoust prace, kazdopadne diky. Ale u obrazku z Crysisu kde je videt v poxzadi ostrov s budovou, tak na 185.65 chybi poradny kus ostrova s vegetaci (v pozadi) a u druheho obrazku z Crysisu se mi zda (muze to byt neobjetivni) jako by objekty od stredni vzdalenosti byly jakoby rozmaznute. Takze pokud tomu tak je, tak narust fps v Crysisu muze byt chybka v ovladacich, jako by si nekdo pohral s LOD u teto hry. No ale je to jen BETA, ze ;).
jardik2003
Tak a teď jsem si všiml že u série obrázků z Crysisu, kde je vidět ten velký bar se slaměnou střechou, tak u ovladačů 182.50 je jaku u jediných vidět objekty které u dalších ovladačů chybí. Přesně se podívejte úplně vlevo cca uprostřed obrazu tak tam se jsou š keříčky, které jinde nejsou + když se podíváte skrz bar, tak za terasou je objevují takaé další keře, které jinde chybí. Sááákryš co to je optimalizace :(.
crux2005
Viem o tom, ale to nie sú optimalizácie ovládača - aj napr. Catalyst 8.12 ich tam nemá a ďalší ovládač áno (pritom výkonom sa 8.12 v Crysis Warhead nelíši od ostatných ovládačov, alebo len vrámci presnosti merania). Nejedná sa proste o statické objekty - ich renderovanie záleží od toho, kam sa hráč pozerá a pri určitých loadingoch to tam proste chýba. Po ďalšom loade ale sú znova tam a tak...
Pridať nový komentár
TOPlist