Recenzia: 3DMark Vantage

Výpočet 3DMarkov

Aj s 3DMark Vantage zaviedla Futuremark nové vzorce na výpočet celkového 3DMark scóre. Celkové scóre je častokrát vyššie, ako by si to niekto na základe tej diashow mohol myslieť. Rovnako ako v 3DMark 2006 platí, že sa na celkovom scóre podieľajú jednotlivé GPU a CPU výsledky.

GPU scóre je vypočítavané podľa nasledujúceho vzorca:


CGT1 je konštanta pre prvý grafický test a FGT1 je výsledok, priemerný počet snímok za sekundu - avg. FPS z prvého grafického testu. CGT2 a FGT1 sú teda odpovedajúce hodnoty pre druhý grafický test. Konštanta CGT1 je rovná 2500 / 14,4 a konštanta CGT2 = 2500 / 14,9. Grafické scóre je vypočítavané s rovnakou váhou pre každý preset, čo znamená, že sú porovnateľné navzájom bez ohľadu na preset.

CPU scóre je vypočítavané podľa nasledujúceho vzorca:


Aj tu sa využívajú konštanty, CCPU1 = 2500 / 477,9 a CCPU2 = 2500,0 / 12,0. OCPU1 a OCPU2 predstavujú jednotlivé výsledky CPU testov v operations per second (ops). Takisto je zhodné s GPU testom fakt, že GPU scóre je vypočítavané s rovnakou váhou pre každý preset, dajú sa teda bez ohľadu na preset medzi sebou porovnať.

Z týchto dvoch výsledkov sa vypočíta vážený harmonický priemer, reprezentujúci celkové 3DMark scóre:



WGrahics a WCPU predstavujú jednotlivé váhy GPU a CPU testu, závislé od nastaveného presetu. Menia sa podľa vybraného presetu, aby vyšší preset dal vyššiu váhu GPU testu. Celkové scóre 3DMarku Vantage je preto možné porovnávať iba s rovnakými presetmi.

Virtualizácia celkového 3DMark scóre vzorca je nasledovná:






V nasledujúcej tabuľke sú udané jednotlivé váhy pre presety a výpočty konštánt:



Ako vidieť v tabuľke a virtualizácii, je s high a extreme presetom dávaná CPU scóre oveľa nižšia váha ako entry a performance presetom. To je pozitívna zmena oproti 3DMarku 2006, kde bola pridávaná CPU celkovo vyššia váha.



Komentáre (6)
Tomus
na to aby ste mohli dostat aj z trial verzie a jedneho emailu viac vysledkov staci otvorit stranku benchmark tickeru a aj ked vam stranka orbu vysledok kvoli uz minutej trialke neda, score sa na tickery objavy.
yourshadow
vdaka za tip, urcite vyskusam ked prejdem na visty :) tak snad o pol roka. No Futuremark už musel nieco vydat, ale myslim ze to fakt prehnali a tym osekaniím verzii.. smutne...
Glauko
A kde nechali podporu Direct3D 10.1 API ??? AMD/ATI ju má dokonca i S3 Graphics ju má a kto ju nemá a loboval aby
dexter
podobne to bolo aj s 2003, len tam to bolo naopak, ati malo svoje PS1,4 tuším a nv svoje PS1,1 ...
bart31
Je vidno ze to nvidia podlatila, kebyze to nedaju na DX 10,1 tak by vlastne nvidia nemala nacom ist, kedze este dx10.1 nezaviedla. 3D Mark je populárny tester, a rapidne by sa potom zvysila predajnost Ati kariet...
baqq
kedysi sa pomocou neho dal merat vykon grafickych kariet... od nastupu 8 generacie geforce sa vsak stare benchmarky stali v podstate nepouzitelne a nic nehovoriace, a presne toho isteho sa zrejme bude drzat aj tento novy,... ukaze, ake je skvele mat PhysX, ake uzasne je mat CF/SLI, ze nezalezi na vykone CPU a postaci aj lacny E6600 :) ... nezatazi ani naplno grafiku a nakoniec vyhodi skore,.... znova sa tak dozvieme zaujimave vysledky, ktore znova nekoresponduju s realitou,.... a este za to chcu aj zaplatit :) pasaz o verziach mi pripomenula, ako keby som vydal novy NOTEPAD, ktory vo verzii zadarmo moze napisat len jeden riadok textoveho suboru, ale nevie ho ulozit, v platenej verzii vie napisat 2 strany, ale nevie ulozit na disk iba zverejnit na webe, v drahsej verzii uz vie ulozit na disk, ale znova iba 1 riadok textu a v najdrahsej verzii uz vie vsetko :)
Pridať nový komentár
TOPlist