Skočiť na hlavný obsah
GPU testy
Jane Nash
Futuremark nevsadil v 3DMarku Vantage na staré známe scény, ako to bolo pre prechode z 3DMark 2005 na 2006, ale vytvoril dva celkom nové GPU testy. Prvý test má názov Jane Nash a je mix medzi filmom Austinom Powers a hrou No One Life Forever (NOLF). Väčšina scén sa odohráva v jaskynnej základni "tých zlých", odkiaľ chce ujsť tajná agentka Jane Nash. Po prestrelke utečie na "James Bond" lodi ...
Jane Nash reprezentuje test v uzavretých miestnostiach s komplexnými charaktermi, viacerými dynamickými svetlami, komplexnými osvetleniami povrchov a fyzikálnymi výpočtami na GPU. Využíva sa hierarchical pass render setup (hierarchický render postup) s viacerými render technikami, vrátane odrazov (reflections), lomov dopadajúceho svetla na hladine vody a cloth simulácií. Technika za testom je veľmi pokročila, napriek tomu je content len priemerný, a tak nedokáže laickú verejnosť ohúriť a presvedčiť. Je to pochopiteľné.
Futuremark charakterizuje test nasledujúco:
- Lots of static objects
- Lots of complex dynamic skinned objects
- Cascaded shadow maps using PCF filtering
- Very few instanced objects
- No ray-marching (volumetric) effects
- Cloth simulation
- Anisotropic materials (math-heavy)
- Caustics
- Hierarchical rendering passes to render water reflection and refraction
New Calico
Druhý test s názvom New Calico sa odohráva vo vesmíre nad nejakou teplou planétou a pripomína svojimi scénami začiatočný boj nad Coruscant vo filme Hviezdne vojny epizóda 3: Pomsta Sith a prelet cez asteroidy v epizóde 5: Impérium vracia úder. Gigantické explózie na planéte, obrovské vesmírne lode, malé, rýchle stíhačky a množstvo asteroidov vytvárajú impozantné scény. Test sa vyznačuje množstvom objektov, ktoré vznikajú, zanikajú a výpočtovo náročnými ray-tracing efektami ako parallax occlusion mapping, true impostors, volumetric fog. New Calico zanecháva celkovo lepší dojem ako prvý GPU test a poteší nejedného fanúšika Star Wars a Sci-fi filmov. Napriek tomu dosahujú grafické karty v tomto teste lepšie výsledky.
Futuremark zverejnil nasledujúce technické detaily:
- Almost entirely consists of moving objects
- No skinned objects
- Variance shadow mapping shadows
- Lots of instanced objects
- Local and global ray-tracing effects (Parallax Occlusion Mapping, True Impostors and volumetric fog)
Tomus
yourshadow
Glauko
dexter
bart31
baqq