Predstavenie nového 3DMarku býva tradične spojené s veľkým záujmom zo strany užívateľov.
V pondelok 28. apríla o 15:15 stredoeurópskeho času (presne 15 minút po oficiálnom vydaní)
spadol server Futuremarku a nevydržal tak nápor záujemcov. Obyčajný pondelok ?
Kdeže, bol vydaný nový 3DMark Vantage. Nie je teda prekvapením, že nový 3DMark bude viacerými považovaný za ukazovateľa výkonu momentálnych aj budúcich grafických kariet. Či je to opodstatnené, alebo nie, nebudeme na tomto mieste riešiť. My sme sa pozreli bližšie na nový 3DMark Vantage, jeho pozitíva ale aj negatíva a samozrejme testy. Či dokáže splniť očakávania, čo prináša nové a viaceré detaily sa dozviete v nasledujúcej recenzii ...
Úvod
Svet 3DMarku sa bez pochýb v posledných rokoch výrazne zmenil. Zaznamenali sme vzostupy ale aj pády. Od 3DMarku 2001 po 3DMark06 sa aplikácia ukotvila v hlavách miliónoch ľudí ako benchmark grafických kariet s veľkým B. V posledných rokoch, hlavne kvôli zakomponovaniu CPU testu do celkového scóre, sa roztrhla debata o syntetickom vs. hernom test. Nechcem však veľmi odbočovať od témy.
Fínska spoločnosť Futuremark (predtým MadOnion) prinášala vždy grafické testy, ktoré posúvali myslenú latku grafickej kvality vždy vyššie. Rovnaké očakávania sa preto vkladali aj do 3DMark Vantage, ktorého predstavenie bolo už dlho len otázkou času. Pre získanie ešte väčšej sledovanosti ľudí a médií bol zavedený na Futuremark stránke aj countdown, ktorý odpočítaval zostávajúci čas do uvedenia. Pôvodne malo byť uvedenie 23. apríla, nakoniec padlo rozhodnutie ešte posunúť vydanie.
Dva roky od vydanie 3DMark 2006 bol zverejnený 3DMark Vantage. Vývojový rytmus sa tak vrátil do normálnych koľají, po tom ako 3DMark06 bol vydaný len 1 rok po 3Dmarku 2005 a predstavoval jeho vylepšenú variantu. Meno v poradí ôsmeho 3DMarku bolo taktiež dlho pred vydaním známe a orientuje sa na PCMarku - "Vantage" čo znamená "výhodný".
Nový 3DMark prináša mnoho vylepšení, ktoré ale nie sú také výrazné ako sa špekulovalo pred vydaním. Hlavná zmena je prechod na Direct3D 10 API a teda nutnosť operačného systému Microsoft Windows Vista. Všetky testy obsiahnuté v 3DMark Vantage sú úplne nové a využívajú nové funkcie API od MS v desiatej verzii. Logicky stúpli aj minimálne požiadavky.
Požiadavky na spustenie:
Minimálne požiadavky na spustenie 3DMarku Vantage sú netypicky vysoké a nie každý si ho bude môcť spustiť pre nutnosť operačného systému Windows Vista. Futuremark napriek tomu verí, že toto rozhodnutie bolo správne a umožnilo vytvorenie benchmarku pre budúcnosť.
- minimálne: jednojadrový procesor s podporou SSE2, výkon porovnateľný s 3,2GHz Intel Pentium D
- odporúčanie: dvojjadrový procesor s výkonom ako Core 2 Duo E6600, Athlon X2 6000+ alebo vyššie
- minimálne: 256MiB VRAM a podpora D3D 10
- odporúčanie: 512MiB VRAM a podpora D3D 10
- minimálne: 1280x1024 rozlíšenie
- odporúčanie: 1920x1200 rozlíšenie pre beh všetkých presetov
- minimálne: 512 MiB
- odporúčanie: 2 GiB
Začíname:
447 MB veľký inštalačný súbor 3DMark Vantage 1.0 si môžete stiahnuť
zo zoznamu serverov na homepage Futuremark. My odporúčame nasledujúce:
Pred inštaláciou 3DMark Vantage výslovne odporúčame nainštalovať aj najnovšie grafické ovládače - GeForce 175.12 a Catalyst 8.4 s hotfixom, nakoľko spôsobujú staršie ovládače rôzne problémy - ako artefakty, spadnutie 3DMarku Vantage, nízke celkové scóre a pod.
Recenzia je zameraná hlavne na techniku za 3DMarkom, prvé dojmy s ním a rôzne postrehy. Kvôli nemožnosti zapožičať v takej krátkej dobe viaceré grafické karty a procesory sme boli nútení sa zaobísť bez väčšieho množstva výsledkov. Pokiaľ ale máte záujem sa podeliť o Váš 3DMark Vantage výsledok s nami, neváhajte a
prispejte do pre tento účel vytvorenej témy v našom diskusnom fóre.
Tomus
yourshadow
Glauko
dexter
bart31
baqq