Radeon HD 6870 CFX vs. GeForce GTX 460 SLI vs. GeForce GTX 470 SLI

Zhrnutie výsledkov, záver

Škálovanie SLI a CFX

Tabuľka sa po kliknutí zväčší

CFX 6870 škáluje v situáciách, kde nie je limitované procesorom, zvačša nad 90%. V hrách Just Cause 2, Alien vs Predator a Metro 2033 je to takmer 100%. V hre Anno 1404 v rozlíšení 1920x1200 limitoval CFX procesor i7 na frekvencii 3.81GHz.

Zisky SLI GTX 460 boli podobné ako vyššie spomunuté riešenie, vo väčšine prípadoch nad 90%. Najlepšie výsledky podáva v hrách Mass Effect 2 a S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat. SLI GTX 460 bolo CPU limitované v hre Anno 1404 pri 1920x1200 v menšej miere ako CFX HD 6870.

SLI GTX 470 malo menšie prepady pri škálovaní vo vyšších rozlíšeniach, kedy prvým dvom riešeniam dochádzala Vram. Na druhej strane ju častejšie brzdil procesor v nižších, hlavne v hre Anno 1404, Battlefield: Bad Company 2 a Call of Duty Black Ops.

Výkon

Do celkového hodnotenia sme brali do úvahy len testy z 10hier prerátané individuálne na percentá. 100% výkonu reprezentuje karta s najvyššími percentuálnymi ziskami z minulej recenzie.

Výhoda CFX HD 6870 je hlavne v prevádzkových vlastnostiach. Kým hra nevyžaduje veľa pamäte, je na tom toto riešenie výkonovo podobne ako SLI GTX 470. Pri tomto výkone má ale omnoho lepšie teploty jednotlivých kariet, hlučnosť v 3D a spotrebu vo všetkých druhoch prevádzky. Spotreba je lepšia aj v porovnaní s SLI GTX 460.

Najväčší problém SLI GTX 460 a SLI GTX 470 je vo vysokej spotrebe v 2D, aj 3D, obrovskej hlučnosti a u SLI GTX 470 aj vo vysokých teplotách.

Aj napriek lepším výsledkom v porovnaní s cenovo podobnými single-čip kartami, majú pre mňa Multi-GPU stále viacej mínusov ako plusov. Ak by som sa rozhodoval medzi Multi-GPU a Single, určite uprednostním druhé riešenie na úkor pár % výkonu. Okrem problémov z úvodu sú Multi-GPU riešenia závislé od ovládačov. V dnešnej dobe sú na tom obaja výrobcovia po tejto stránke podobne. AMD začalo vydávať pravidelne CF profily, na ktoré už nie je nutné čakať s príchodom nových ovládačov. Zhrnutie kladov a záporov:

CrossFireX Radeon HD 6870
Plusy
Mínusy
- škálovanie
- spotreba v režime 2D
- menšia kapacita Vram
- hlučnosť v 3D
- problémy AFR
SLI GeForce GTX 460
Plusy
Mínusy
- škálovanie
- menšia kapacita Vram
- horšia spotreba v 2D aj v 3D
- obrovská hlučnosť v 3D
- problémy AFR
SLI GeForce GTX 470
Plusy
Mínusy
- škálovanie
- kapacita Vram
- horšia spotreba v 2D aj v 3D
- obrovská hlučnosť v 3D
- teploty kariet v 3D
- problémy AFR

Vďaka patrí spoločnostiam: ASUS za zapožičanie kariet GTX 460 DirectCU TOP a GTX 470

 

 

GIGABYTE za zapožičanie GTX 460 Super Overclock, GTX 470 Super Overclock a HD 6870

 

 

a SAPPHIRE za zapožičanie HD 6870

 

Komentáre (8)
ZoranICS
Catalyst preview 10.12??? Pokial dobre viem tak neskorsie Catalysty skaluju este trosku lepsie...a... v neskorsich verziach nie je za potreby nastavovat ani HQ na AF.... Ja len tak, zeby rec nestala... ;)
yesper
to je tak ked mas 7 kariet doma a otestovat milion kombinacii sucasne, sory :) ...preco nie na HQ? pokial viem "odstranili" len shimmering ale AF banding ostal podobny, teda s nV porovnatelny az na HQ.
ZoranICS
nemam zial nVidiu k dispozicii takze neviem potvrdit ani vyvratit. Ty mas, ty by si mohol :)
bledos
Out of topic, ale nevedel som kam to napisat: Aj Vam sa obcas stava, ze pc.sk dlho nacitava...??
marcel_es
nechodis sem casto ze ?
stefi
to bola uzstna kontruktivna odpoved. chcel si aj odpovedat na otazku alebo iba osocit ? tiez ma zaujima kde je problem.
marcel_es
no ak by sem chodil castejsie zistil by ze tieto vypadky su pomerne caste .. no a kde je problem ? webhosting jednoducho nestiha ..
seeco
odo mna, nie moc out of topic, ked su tu testy SLI, co tak skusit adobe premiere encoding ? viem, ze sa to neda porovnavat s ATI, ale uvital by som test aj v tomto smere :) alebo len rozdiel 460 a 470
Pridať nový komentár
TOPlist