Intel Sandy Bridge – nové procesory v teste

Nové grafické jadro

Možno jedna z najzaujímavejších zmien u Sandy Bridge je nové grafické jadro. Už keď som dávnejšie hovoril o integrovanej grafike v každom budúcom Intel procesore, stretol som sa s až pohoršenými reakciami typu „načo mi to tam je, ja tú grafiku nechcem a nepotrebujem“. V tejto kapitole skúsim vysvetliť a dokázať, že to nie je až tak zlé.

Pred tým než sa pustíme do rozboru grafiky, poznamenajme si, že táto sa bude nachádzať v každom jednom Sandy Bridge procesore pre socket LGA1155 pre desktop, aj pre notebooky. Neexistuje žiaden čip, ktorý by túto časť jadra nemal, alebo mal deaktivovanú.

Intel HD Graphics druhej generácie je už plne integrované spolu s procesorom na jednom 32nm čipe. K pamäti pristupuje cez L3 cache a keďže je na jednej ring-bus zbernici s ostatnými komponentami čipu, má veľmi blízko aj k samotnému pamäťovému radiču.
Vďaka 32nm výrobe bolo možné dosiahnuť podstatne vyššie frekvencie ako u predchodcu – desktopové procesory majú v Turbo móde do 1350MHz, resp. 1100MHz. Základný stav je 850MHz.
Podporované sú štandardy DirectX 10.1, OpenGL 3.0 a Shader Model 4.1.

Rovnako ako predchádzajúca generácia, aj táto pozostáva z dvanástich univerzálnych EU (Execution Units). Chápať ich môžeme aj ako paralelu „stream procesorov“ u AMD či nVidie. Vo svojej novej generácii však prešli zásadnými vylepšeniami, čo sa odrazilo aj na výkone.

Existovať budú dve verzie – interne označované ako GT1 a GT2. GT1 sa nachádza na väčšine desktopových procesorov a má 6 EU jednotiek. Odomknuté modely s označením K a všetky mobilné procesory majú jadro GT2 s 12 EU jednotkami. Marketingové značenie je HD2000 (GT1 – 6 EU) a HD3000 (GT2 – 12 EU). Dôležitým výstupom z tohto všetkého by mal byť herný výkon. Na otestovanie som zbehol pár benchmarkov v nízkych rozlíšeniach a s nižšími detailmi. Aby bolo porovnanie fér, nezaradil som žiadne iné integrované grafické jadrá, a to z toho dôvodu, že v takto nízkych rozlíšeniach hrá veľmi veľkú rolu výkon procesora. Namiesto toho som proti HD3000 postavil diskrétnu grafickú kartu Radeon HD4350 s 512MB VRAM a 80 DirectX 10.1 stream procesormi. Radeon by mal mať výhodu vlastnej videopamäte, no nezabúdajme že Sandy Bridge má rýchlu internú komunikáciu a grafické jadro je spojené takpovediac priamo s pamäťovým radičom. A výsledky? Nech sa páči:

Prekvapení? Nuž, ja osobne som. Intel dokázal povýšiť integrované GPU na úroveň low-end diskrétnej grafiky, čím tento segment v podstate postupne stráca na význame. Veľmi zaujímavé bude sledovať, ako si s novými HD Graphics poradia Mobility Radeon-y s 80 stream procesormi či lacnými GeForce , ktoré sú v poslednej dobe veľmi obľúbené v nižších cenových kategóriách. Brané sú však stále ako príplatková výbava. Ak ich dorovná grafika v základnej výbave procesora, bude to plus pre nás zákazníkov – menšie náklady, resp. vyšší výkon za rovnakú cenu. Že takéto dedikované grafiky stratia s uvedením Sandy Bridge na význame úplne dokazuje aj ďalšia výbava noviniek – dekóder a enkóder videa.

Dekóder videa zvláda najbežnejšie používané formáty – MPEG2, VC-1 a AVC (H.264). Všetky prvky pre proces dekódovania sú už teraz realizované v hardvéri, a to nie cez univerzálne programovateľné EU jednotky, ale cez fixne definované bloky. Dekodér vie bez problému akcelerovať dva full-HD streamy zároveň. Podpora v softvéri je, resp. bude výborná – Cyberlink (PowerDVD) aj Corel (WinDVD) poskytnú po vydaní procesorov aktualizované verzie, môj vlastný test potvrdil bezproblémovú funkčnosť DXVA akcelerácie cez Media Player Classic- Home Cinema. Chyby v obraze neboli absolútne žiadne a záťaž procesora detto.


Celý proces dekódovania videa má už svoje samostatné funkčné jednotky – nezaťažujú sa univerzálne EU shadery

Súčasne možno využívať dva videovýstupy základnej dosky, pričom je možné sprevádzkovať aj rozšírený režim s ďalšími dvoma výstupmi z grafickej karty v PCIexpress slote. Spolu by sa teda mali dať použiť až štyri monitory. Podporované je HDMI verzie 1.4 a spolu s ním aj 3D Blu-ray. Nechýba ani podpora audia Dolby Digital, TrueHD, DTS a DTS-HD master audio bitstreamingu.

Media Sampler v blokovej schéme na obrázku zo začiatku tejto kapitoly sa stará o škálovanie videa, redukciu šumu, deinterlacing a iné úpravy. Media Pixel Ops blok zas zabezpečuje trojicu funkcií pre farby – vylepšenie odtieňa pokožky, adaptívny kontrast a kontrola tónov farieb. Toto všetko sa dá tiež ovládať aj ručne cez ovládacie panely.

Asi najzaujímavejšou časťou grafického jadra je funkcia akcelerácie enkódingu videa. Pre menej znalých – je to niečo ako urýchľovanie výpočtov pri konverzii videa, kde sa s výhodou využíva masívny paralelný výkon moderných grafických kariet. Avšak zatiaľ čo u GeForce či Radeonov sa tento proces „preženie“ cez univerzálne jednotky, tzv. stream procesory, Intel má na to jednotky s fixne definovanou funkciou. Tento prístup má svoje plus aj mínus. Výhoda je, že obvody špecializované na určitú funkciu sú veľmi rýchle a energeticky efektívne, mínus je práve fixne daná funkcionalita. Tieto prvky sa nedajú použiť na nič iné okrem pomoci pri kompresii videa do konkrétneho formátu. Enkóder v Intel HD Graphics podporuje formáty AVC (H.264/MPEG-4). Malé vedľajšie plus - výkon pri konverzii nebude už závisieť od toho, koľko stream procesorov má vaša grafika.

Programovateľné EU jednotky sa využívajú na proces motion estimation – určovanie pohybových vektorov medzi jednotlivými snímkami videa.

Enkóding z veľkej časti využíva funkčné bloky dekodéra, napríklad pri dekódovaní zdrojového videa a pre-processingu. Týmto sa ušetrí trocha energie a hlavne tranzistorov v jadre.

Intel nazýva túto technológiu QuickSync a odhaduje približne dvojnásobný nárast výkonu oproti klasickému softvérovému enkódingu (iba cez CPU). Samozrejme výkon závisí od mnohých faktorov a môže sa líšiť pri rôznych zdrojových súboroch, nastaveniach kompresie či cieľových formátoch pre konkrétne zariadenia.
Už názov tak trocha napovedá, aký je hlavný účel technológie – Quick Sync, teda rýchla synchronizácia mobilných zariadení. Typickým príkladom použitia je napríklad konverzia DVD filmu do formátu vhodného pre mobilný telefón alebo prenosný prehrávač.

Intel Quick Sync sa však dá využiť len vtedy, keď je integrovaná grafika aktivovaná. Znamená to, že o akceleráciu prídete pri použití inej grafickej karty v PCIexpress slote. Fungovať teda bude len na doskách s H67 čipsetom a predovšetkým v notebookoch.

Pozrime sa na test výkonu. Použil som nástroj Media Espresso, ktorý dokázal v novej verzii už plne využiť všetky dostupné prostriedky nVidia GeForce GTX460 aj Intel Core i5-2500K procesora. Zvolené sú dva zdrojové videoklipy – 1080p x264 s vysokým dátovým tokom a VOB súbor z orifginálneho DVD (bez rekompresie).

Ako je z výsledkov vidno, výkon často závisí od voľby formátu a tiež od zdrojového súboru. Intel Quick Sync však dokáže vďaka fixným výpočtovým jednotkám podávať vynikajúce výsledky, v takmer každom prípade sa konverzia skončí skôr, ako na nVidia GeForce GTX460.

Komentáre (18)
lepermessiah
velmi pekna recenzia, pomoze pri vybere toho spravneho CPU :)
BurnerTom
Mna (a minimalne este kolegu) by zaujimalo, ci sa na H67 da alebo na Z68 bude dat prepinat integrovana grafika s diskretnou nativne, riesenie od Lucidlogix ma nezaujima. Ide mi o to, ze by som si kupil novu dosku, do nej napr. i5 2500K a k tomu napr. GTX 460. V 90%+ casu stravenom za PC nepotrebujem vysoky graficky vykon a integrovana grafika by mi bohate postacovala. Takto by malo PC uplne minimalnu spotrebu, vetrak v zdroji Seasonic X by bol vypnuty, ostatne vetraky by sli tiez na minimum a PC by bolo nadherne tiche. V situacii, ze vykon potrebovat budem by sa aktivovala spominana GTX 460ka. Samozrejme by bola prijemna moznost taktovania CPU, co z velkej miery vyraduje H67 (samozrajme ak vyrobcovia dosiek nenajdu nejaky workaround) takze otazka je tym padom smerovana na Z68.
intel32
ak chapem dobre: H67 video vystup ok, ale pretaktovanie zakazane P67 bez video vystupu ale pretaktovanie dovolene zatial je iba iformacia ze po vlozeni externej g. sa ihned deaktivuje vnutorna (asi tam prepinanie nebude) (na P67 sa tymto tiez deaktivuje vnutorne konvertovanie cez grafiku)
PROMETHEUS
super recenzia, velmi sa tesim ked toto pride do obchodov, penazenka sa ale netesi :) btw v 16. kapitole pretaktovanie mate chybu v obrazku, tam kde su uz pisane percentualne rozdieli vo vykone pred a po OC, tak v tom spodnom asi ma byt i7 2600K a mate tam i5 a este je preklep v texte tiez na 16. stranke na zaciatku druheho odseku. inak by ma zaujimalo o kolko by slo pretaktovat i5 2400 viac nez i5 2300, kedze rozdiel v cene je velmi maly.
0Ro!
pekna recenzia, super čítanie....podľa všetkého máme nového kandidáta na 3D Mark 2001SE... oproti C2D je tam značný rozdiel, takže toho roku to vidím opäť na roztrhnuté vrece so svetovými rekordmi(minimálne SPI 1M, 32M, 3DMark 2001...dúfam, že aj ostatné marky)... :)
Tralalák
A akýže to bol ten 80-stream procesorový Radeon HD4350 resp. aké pamäte mal (DDR2, GDDR3)?
Gudas
512M DDR2
jk2
Aj tak je, podľa mňa tá grafika, ani ryba,ani rak. A treba za ňu, pribalenú k CPU, zaplatiť. Na kancelársku prácu, net aj prehrávanie HD videa stačí podstatne slabší výkon a na poriadne hranie nových hier v slušnom rozlíšení je ten výkon jednoznačne slabota. Ale procesorová časť je vydarená, to beriem. Tento procák by bol super, keby sa dal kúpiť aj bez GPU časti a za, o ňu zníženu cenu :-).
nomisu
Takže to gpu v tom cpu vie alebo nevie pracovať s externou vga napr ati 5850 ?
Gudas
Podľa špecifikácií v poskytnutých dokumentoch by malo fungovať párovanie videovýstupov - teda dva z iGPU a ďalšie dva z grafiky v PCIe. Konkrétnejšie sa ale nič nespomína.
bledos
Poslusne hlasim, ze sa neda komentovat novy clanok AMD Phenom II X4 840...
Michal Kiradžiev
diky za upozornenie, uz by to malo byt ok.
oliverr
mali ste procesory k dispozicii alebo odkial cerpate udaje k benchmarkom ? podla textu recenzie - styl akym je pisana a formulacia viet - sudim ze je prelozena z cudzieho jazyka . ak je to tak tak to sa mi nepaci .
Gudas
Procesory Intel okrem Core i3 530 (zakúpený osobitne) a i5-2300 (od Asus-u) zapožičal Intel, všetky AMD procesory zapožičala firma AMD (okrem niektorých X3 a X4 athlonov - opäť zakúpené). Kapitola o architektúre čerpá z cudzojazyčného zdroja (viď odkaz).
ace960
CPU 1. Ked pouzijem chipset P67, bude sa Turbo OC nasobic automaticky vyuzivat na ne K-ckovych modeloch, cize akokeby tam bolo vyssie Turbo? 2. Ked pouzijem chipset H67 tak Turbo OC nebude k dispozicii a pojde iba klasicbe Turbo, tak? 3. Pri pouziti H67 nema vyznam ist do RAM na vyssej frekvencii ako 1333 MHz kedze viac nepojde pre RAM nastavit v BIOS/UEFI? 4. Pri pouziti P67 je aka vhodna frekvencia pamate, co najvyssia alebo je niekde rozumna hranica/limit? GPU cast 1. Pri H67 - pouzije sa akceleracia dekodovania a enkodovania videa cez GPU systemom, ze CPU si "zavola" do GPU, tak ze SW to ani neuvidi alebo to bude podobne ako dnesne vyuzitie AMD/NV GPU, cize bude potrebna podpora v SW? 2. Pri H67 - vyuzije sa akceleracia dekodovania/enkodovania cez GPU cast aj ked bude zapojena samostatna graficka karta? 3. Pri P67 - vyuzije sa akceleracia dekodovania/enkodovania cez GPU cast? 4. Pri H67 - je uvadzany HDMI vystup aj so zvukom (z integrovanej zvukovky), pripadne ako sa to bude dat rozbehat ked budem mat vlastnu pridanu zvukovku?
Gudas
CPU: 1. nerozumiem otázke 2. nerozumiem otázke (je len jedno Turbo, nič viac. Keď sa pretaktuje, dá sa cez násobiče navyše, čím sa vlastne upraví Turbo na vyššie takty ako je nastavené štandardne) 3. Je to pravdepodobné, nemám ešte odskúšané 4. pripravuje sa test, je to namerané, čoskoro bude zverejnené na PC.sk GPU: 1. je nutná podpora softvéru pre Intel Quick Sync (Intel sprístupnil potrebné API) 2. Nie. Riešenie poskytne až LucidLogix Virtu softvér 3. nie 4. prepne sa používaná zvukovka na HDMI zvuk integrovanej karty
ace960
Dakujem za odpovede a upresnujem otazky CPU 1 a 2. Podla clankov co som doteraz cital mi vychadza nasledovne. Ked kupim K-ckovy procesor tak ten bude mat odomknuty nasobic smerom hore az po 57. Hybat s nim vsak budem moct len na MB s chipsetom P67. Na chipsete H67 taktovanie cez zmenu nasobica nie je umoznene aj ked budem mat K-ckovy procesor. O Turbo OC nasobicoch som sa docital napr tu: http://pctuning.tyden.cz/hardware/procesory-pameti/19724-intel-sandy-bridge-podrobny-rozbor-architektury?start=14 Ked zoberiem to co pises: >(je len jedno Turbo, nič viac. Keď sa pretaktuje, dá sa cez násobiče navyše, čím sa vlastne upraví Turbo na vyššie takty ako je nastavené štandardne) Takze "Turbo OC" znamena hranica pre zvysene (pretaktovane) Turbo pre ne-K-ckove (zamknute) procesory. Ak je to takto tak ne-K-ckovy procesor sa da takto ciastocne pretaktovat len na P67 chipsete, tak? Na uvedenom linku (snad to velmi nevytrhnem) je okrem ineho: "POZOR! V žádné případě se vám nevyplatí koupi "K" procesor a netaktovat ho, právě naopak! Zamčené procesory totiž využívají klasické Turbo násobiče a také Turbo OC násobiče, jejich pracovní frekvence bude tedy vždy vyšší než odemčených procesorů - ty mají jen klasické Turbo násobiče. Této skutečnosti jsme si všimli při testování, kdy Core i7-2500 má větší výkon než Core i7-2600K na základním nastavení BIOSu! Potvrdil to i Intel a jeho firemní měření, v tabulkách výrobce má Core i5-2600 také vyšší výkon než odemčený procesor. Pokud si tedy "K" koupíte - musíte ho taktovat." Z horeuvedeneho vyplyva, ze Turbo OC nasobice su vyuzite aj bez manualneho taktovania (co ale pre mna nesedi uplne s tym co pises a co som si doteraz myslel) a to len pri ne-K-ckovych procesoroch. Islo mi o to, ci su vyuzivane len na P67 (co predpokladam).
bladejac
Tak to som s toho blazon.... Aky kupit K alebo uzamknute ... Ake bude TPD na P67 bez zapojenej GPU?
Pridať nový komentár
TOPlist