EN

High-end grafické karty: Radeon HD 4850 X2 vs. GeForce GTX 280 (TOP)

Technické údaje grafických kariet

Na nasledujúcej stránke máme porovnané technické parametre jednotlivých grafických kariet a ich príslušné teoretické peak hodnoty.

Radeon HD 3870

Radeon HD 4850

Radeon HD 4850 Toxic

Radeon HD 4870

Radeon HD 4850 X2

Jadro:
RV670 RV770 RV770 RV770
2x RV770
Výrobný proces:
55nm 55nm 55nm 55nm
55nm
Veľkosť jadra:
~192 mm^2 ~256mm^2
~256mm^2 ~256mm^2
2x ~256mm^2
Počet tranzistorov:
~666 miliónov ~956 miliónov
~956 miliónov
~956 miliónov
2x ~956 miliónov
Frekvencia jadra:
775 MHz 625 MHz
675 MHz
750 MHz
625 MHz
Frekvencia pamäte:
1125 MHz
993 MHz
1150 MHz
900 MHz
993 MHz
Kapacita, typ pamäte:
512MiB, GDDR4
512MiB, GDDR3 512MiB, GDDR3 512MiB, GDDR5
2x 1024MiB, GDDR3
Frekvencia shadercore:
775 MHz
625 MHz
675 MHz
750 MHz
625 MHz
Počet TFUs:
16 40
40
40 2x 40
Počet TAUs:
32 40
40
40 2x 40
Počet ALUs:
64x Vec5 (320 SPs)
160x Vec5 (800 SPs)
160x Vec5 (800 SPs)
160x Vec5 (800 SPs) 2x 160x Vec5
(2x 800 SPs)
Počet ROPs
16 16
16
16 2x 16
Podpora D3D: 10.1 10.1 10.1 10.1
10.1
Pixel fillrate:
12 400 Mpixels/s 10 000 Mpixels/s
10 800 Mpixels/s
12 000 Mpixels/s
2x 10 000 Mpixels/s
Bilinear texelfillrate:
12 400 Mpixels/s 25 000 Mtexels/s
27 000 Mtexels/s
30 000 Mtexels/s
2x 25 000 Mtexels/s
Bilinear FP-16
texel fillrate:

12 400 Mtexels/s 12 500 Mtexels/s
13 500 Mtexels/s
15 000 Mtexels/s
2x 12 500 Mtexels/s
Z-sample rate:
24 800 Msamples/s 40 000 Msamples/s
43 200 Msamples/s
48 000 Msamples/s
2x 40 000 Msamples/s
AA-sample rate: 49 600 Msamples/s 80 000 Msamples/s
86 400 Msamples/s
96 000 Msamples/s 2x 80 000 Msamples/s
Aritmetický výkon: 496 GFlop/s 1000 GFlop/s
1080 GFlop/s
1200 GFlop/s
2x 1000 GFlop/s
Geometry rate: 775 Mtriangles/s 625 Mtriangles/s
675 Mtriangles/s
750 Mtriangles/s
2x 625 Mtriangles/s
Šírka zbernice:
256 bit 256 bit
256 bit
256 bit
2x 256 bit
Priepustnosť pamäte: 72 GB/s 63,5 GB/s
73,6 GB/s
115,2 GB/s
2x 63,5 GB/s




GeForce 9800 GTX

GeForce 9800 GTX+

GeForce GTX 260

GeForce GTX 280

GeForce GTX 280 TOP

Jadro:
G92 G92b G200-100 G200-300 G200-300
Výrobný proces:
65nm 55nm 65nm 65nm 65nm
Veľkosť jadra:
~325 mm^2 ~276 mm^2 ~576 mm^2 ~576 mm^2 ~576 mm^2
Počet tranzistorov:
~754 miliónov ~754 miliónov ~1400 miliónov ~1400 miliónov ~1400 miliónov
Frekvencia jadra:
675 MHz 738 MHz 576 MHz 602 MHz 670 MHz
Frekvencia pamäte:
1100 MHz 1100 MHz 999 MHz 1107 MHz 1215 MHz
Kapacita, typ pamäte:
512MiB, GDDR3 512MiB, GDDR3 896MiB, GDDR3
1024MiB, GDDR3
1024MiB, GDDR3
Frekvencia shadercore:
1688 MHz 1836 MHz 1242 MHz 1296 MHz
1460 MHz
Počet TFUs:
64 64 64 80 80
Počet TAUs:
64 64 64 80 80
Počet ALUs:
8x Vec16 (128 SPs) 8x Vec16 (128 SPs) 8x Vec24 (192 SPs) 10x Vec24 (240 SPs)
10x Vec24 (240 SPs)
Počet ROPs
16 16 28 32 32
Podpora D3D: 10 10 10 10 10
Pixel fillrate:
10 800 Mpixels/s 11 808 Mpixels/s 16 128 Mpixels/s 19 264 Mpixels/s
21 440 Mpixels/s
Bilinear texelfillrate:
43 200 Mtexels/s 47 232 Mtexels/s 36 864 Mtexels/s 48 160 Mtexels/s
53 600 Mtexels/s
Bilinear FP-16
texel fillrate:

21 600 Mtexels/s 23 616 Mtexels/s 18 432 Mtexels/s 24 080 Mtexels/s
26 800 Mtexels/s
Z-sample rate:
43 200 Msamples/s 47 232 Msamples/s 64 512 Msamples/s 77 056 Msamples/s
85 760 Msamples/s
AA-sample rate: 86 400 Msamples/s 94 464 Msamples/s 129 024 Msamples/s 154 112 Msamples/s
171 520 Msamples/s
Aritmetický výkon: 648,2 GFlop/s 705 GFlop/s 715,4 GFlop/s 933,1 GFlop/s 1051,2 GFlop/s
Geometry rate: 675 Mtriangles/s 738 Mtriangles/s 576 Mtriangles/s 602 Mtriangles/s 670 Mtriangles/s
Šírka zbernice:
256 bit 256 bit 448 bit 512 bit
512 bit
Priepustnosť pamäte: 70,4 GB/s 70,4 GB/s 111,9 GB/s 141,7 GB/s
155,5 GB/s

Keďže sme sa už venovali architektúram čipov G200 a RV770, nebudem sa tu opakovať a pripomeniem len to najpodstatnejšie. U oboch nových čipoch bola zlepšená oproti ich predchodcom efektivita. Vidieť to veľmi dobre na príklade GeForce GTX 260, ktorá síce má viaceré dôležité teoretické parametre nižšie ako napr. GeForce 9800 GTX+, napriek tomu podáva vyšší výkon, hlavne v náročnejších nastaveniach. Obdobne je to s RV770, u nej ale nie je tá efektivita tak "merateľná", pretože má vyšší počet výpočtových jednotiek a jej architektúra bola zmenená viac v porovnaní s RV670 ako sa to udialo pri G200 - G92.

Každá TMU = textúrovacia jednotka sa skladá z TFUs = filtrovacích a TAUs = adresovacích subjednotiek. Rozhodli sme sa zaradiť do tabuľky aj Bilinear FP-16 texelfillrate okrem "čistej" bilinear texelfillrate, lebo má vyššiu výpovednú hodnotu. V hrách asi už len málokto nevyužíva trilineárny či anizotropný filter - dvojnásobne to platí pri high-end kartách a architektúre silnej na texelfillrate ako je G8x/G9x. Pure fillrate má G92/94 vyššiu ako G80, kvôli väčšiemu počtu adresovacích jednotiek (TAUs) v sampler array. GeForce 8800GTX má na rozdiel od toho viac filtrovacích jednotiek (TFUs), ktoré dokáže využiť napr. až pri trilieárnom, anizotropnom alebo bilinearnom FP-16 filtrovaní. Jej texelfillrate so zapnutím bilinear 2x anizotropného filtra neklesne. G92/G94, áno. Možno z toho dôvodu hovoriť o trilineárnych TMUs v prípade G8x a o bilineárnych TMUs v prípade G9x. Texturovacie jednotky G200 sa výrazne nezmenili, pracujú však oproti tým v G8x/G8x zhruba o 22% efektívnejšie s dostupnou texelfillrate.
Aritmetický výkon sme u GeForce grafických kartách počítali s 3 FLOPs (MAD + MUL) za takt ako udáva nVidia, aj napriek tomu, že MUL sub-ALU, ktorá dodáva tretiu FLOPs je v G8x/G9x často využívaná na korektúru perspektív, interpoláciu a SFUs. Od grafického ovládača ForceWare 158.19 je ju možné využiť z časti - 15% na general shading, ako MAD jednotky. Dôvod prečo sme takto počítali je v konkurencii. Reálny aritmetický výkon RV670/RV770 je taktiež nižší, lebo Vec5 ALUs dokážu za takt spracovať len vtedy 5 komponentov, pokiaľ nie sú na sebe závislé a 5. sub-ALU = tá väčšia, sa stará takisto o SFUs. G8x/G9x má oproti R(V)6x0 výhodu v lepšom vyťažení shadercore, lebo jej ALUs sa tvária ako "skalárne" vďaka riadiacej logike (v skutočnosti sú to Vec ALUs) a superskalárna architektúra R(V)6xx využívajúca VLIW je závislá na compileri, assembleri. Keď však porovnávame aritmetický výkon G8x/G9x s G200, musíme si uvedomiť, že novší čip sa znovu približuje viac k teoretickej hodnote, vďaka lepšiemu využitu druhej MUL subjednotky. nVidia udáva až ~93% využitie.

Pre viac detailov ohľade jednotlivých architektúr odporúčam prečítať technické články zaoberajúce sa čipom RV770, G200, RV670, G80 a R600:



Komentáre (31)
juloSVKxxl
HD4850X2 2GB=269EUR!!! -> (http://www.pixmania.sk/sk/sk/1909482/art/sapphire-technology/radeon-hd-4850-x2-2-gb-gd.html)
Gudas
Julo, vráť sa k tomuto článku o dva mesiace a znova začni kričať na všetky strany, že si našiel lepšiu cenu ... zamysli sa nad sebou.
macher69
Ahoj "Crux" Tvoja recenzia na mna posobi tak trochu ako z nudze cnost. Testovacia zostava mi pride malo vykonna a nezodpovedajuca kartam ktore testujes. Idealom by bola masinka obsahujuca 4 jadro na tych povedzme 3.6ghz, 4GB ram, 30" Panelom schopnym zobrazit 2560x1600 pixelov a cele to otestovat ma 64-bitovej Viste. Testovat high-end karty na uz pomaly low-end zostave nevypada ako objektivna zalezitost. Slo by v tomto smere podniknut urcite zmeny a zabezpecit tak zostavu ktora dokaze recenzovane karticky dostatocne nakrmit a zobjektivnit tak to co z toho nakoniec vzniklo... Dakujem... A PS: to zhodnotenie si snad nemyslel vazne... pride mi to ako zly vtip..
Gudas
Nech sa páči, zapožičaj/vybav štvrojadro a 30" panel, a test bude aký si predstavuješ. Asi nemáš predstavu, aký problém je zohnať všetko na testovanie a ako je to finančne náročné. Btw, čo je na závere "ako zlý vtip"?
crux2005
nič nové si nepovedal... a keď sa ti nepáči hw, tak sa sťažuj napr. Intelu, ktorý nám nedokázal pól roka požičať Quad-core procesor. PS: ten komentár si nemyslel vážne, príde mi to ako zlý vtip
crux2005
btw: až 0,02% čitateľov pc.sk/pretaktovanie.sk používa 30"LCD - rozlíšenie 2560x1600 ;-) ...
juloSVKxxl
Predmet: AD 0,02%...Maťo nesranduj!, čudujem sa tomu kto ti zapožičal HighEnd kartu aby si ju otestoval na "mainstream"(LOW) zostave. Výsledok bol dopredu známy, škoda! Dal som na fórum pre zaujímavosť profesionálny test HD4850x2, uč sa Matej.
Gudas
A čo sa má podľa teba učiť? Robiť krajšie výsledky pre fanATIkov? Zohnať high-end zostavu nie je tak ľahké ako si myslíš... BTW, na DDworld si sa na rozlíšenie nesťažoval (rovnaké ako tu) a ani na testovanie na starom Phenom-e...žeby preto lebo tam (ako zvyčajne) mali pekné výsledky karty od ATi?
juloSVKxxl
Peter, obviňovať niekoho z niečoho čo nieje je dosť trápne! (fan...)Chcel som len poukázať na "profesionálnu" prácu(záver) crux-a2005 v tejto konkrétnej recenzii. (Moja NEW téma - HD4850x2 vs. GTX280 na fóre sa stratila...o0OMG) BTW: DDw...Phenom je 4core..., testované na nových hrach...RD-GRiD ATi vs nVidia(fps) v HD: 76/66...a Maťov=64/71...heh kto má pravdu?! :-)
Gudas
Obviňuje niekto niekoho? Ja to nikde nevidím. To že je Phenom štvorjadro neznamená že je pre hry zákonite výkonnejší ako Intelovksé dvojjadro na o 600MHz vyššom takte: http://www.computerbase.de/artikel/hardware/prozessoren/2008/test_amd_phenom_x4_9850_black_edition/
juloSVKxxl
Nejde o samotný výkon CPU v konkrétnej hre!!!(vo vysokých rozlíšeniach sú podobné...) Ide o to že DUAL Core "spomaľuje"- znižuje v niektorých hrách výkon MULTi GPU kariet oproti 4 Core CPU!(1920x1200: Fallout3+4AA=4core +16fps, FC2+4AA=+14, GTA IV=+13fps) viac na...(http://pctuning.tyden.cz/index.php?option=com_content&task=view&id=12288&Itemid=44)
crux2005
-.- v tých hrách som netestoval a nVidia má viacej optimalizované ovládače pre quad-core procesory ako AMD/ATi, teda by si mal byť skôr rád. Nemá to ale zmysel, z mojej strany EOD.
qmox
neviem co tu melete otom aka je GTX280tka draha ked sa v alze ju predavaju v OC verzii od 291 Euro od MSI http://www.alza.sk/msi-n280gtx-t2d1g-oc-d95569.htm a od 292Euro od BFG http://www.alza.sk/bfg-gtx280-oc-1gb-d95482.htm pri takych cenach pokial nezlacnia trosku GTX260tku tak si oplati priplatit. Co sa 4850x2 tyka je to dobra karta iba ked kupujete z pixmanie pretoze inak na alze stoji 352 Euro (teda poriadne viac) hold situacia sa trochu otocila ci nie ? Na pixmanii 4850x2 o celych 100Euro lacnejsia ako na Alze , ale na slovensku ju proste za tu cenu 249 Euro za 1gb verziu nezozeniete, takze ak ATI tak z pixmanie ak GTX280 tak z alzy
juloSVKxxl
"eXtrém" menom crux2005 :-))...qmox: GTX280 je vo väčšine obchodov drahší než oných 292EUR (ináč ozaj pekná cena aj preto lebo je tu "NEW" GTX285...t.j. výpredaj old GT200) a pohybuje sa v reláciách od 320EUR. (HD4850x2 je skladom za 322EUR...datacom-ke.sk)...ceny sa mimochodom menia denne, konkurencia je veľká a predajnosť slabá. (myslené v kategórii HighEnd)...pre mňa je na trhu zatiaľ jediný favorit a to je Sappphire HD4870 1GB=190EUR!, ktorý v niekoľkých hrách poráža aj "najsamsilnejšiu" SiNGLE core VGA sveta GTX280 (cena je pravdaže eXtréééémna pixmania) :-)
qmox
no pravdu mas ze vo vetsine obchodov je GTX280tka drahsia avsak ked beriem alzu ako najvetsieho predajcu je tato cena celkom dobra (myslim aspon oproti tomu co chcu za 260tku). Navyse maju v ponuke uz 2modeli . Co sa 4850x2 tyka ano mali ste pravdu da sa zohnat aj za cenu tesne pod GTX280 ale ked si clovek spomenie aky bol cenovy rozdiel medzi tymito kartami este pred mesiacom situacia urcite teraz nefavorizuje 4850x2 z pohladu ceny, ako tomu bolo mesiac dozadu. Keby som si mal vybrat z pixmanie kartu tak asi vezmem 4870 s 512mb za 169Euro ale aj ta gigova je dobra ale oplati sa len od Full HD rozlisenia a viac inak je rozdiel vo vykone pod 4% http://www.pixmania.sk/sk/sk/1344930/art/sapphire-technology/radeon-hd-4870-512-mb-gdd.html Co sa vetsiny obchodov tyka povazujem to za trochu chore ked sa pozriem napriklad v ageme kde maju GTX280 drahsiu ako GTX285. Proste mozno to znie arogantne ale podobnu logiku odmietam .
sapiq
Aj tak lepsie riesenie je jednocipove nez X2
M1ch4l
pekne odvedena praca, podrobna a kvalitna, ako to ty robis :) urobil by som ale par zmien...vyradil by som z testov fear perseus mandate, need for speed prostreet a devil may cry 4...v tych hrach su FPS dost vysoke a nema moc velky zmysel v tom testovat...tiez assassins creed pomaly doziva a v COD4 by bolo lepsie pouzit o cosi narocnejsiu mapu(povedzme, ze na testy downpour(mp_farm) alebo overgrown, pripadne ambush ci co to je... mam vyhrady aj voci testovaniu high-end kariet v 1280x1024 a voci pouzitiu dual core procesora.. s tym OC je to este ok, ale uz by som v testoch presiel na quad core chapem ale, ze sa to porovnava aj s inymi grafikamiktore boli predpokladam testovane pred nejakou dobou(ovladace), tak to 1280x1024 je ok
juloSVKxxl
sapinq: netvrdil by som že HD4870=192,-EUR(227/302W) je lepšia možnosť ako HD4850x2=300,-EUR!!!(225/367W)...určite nie pre rozlíšenie UP to 1920x1080! a je to konkurencia hlavne pre nVidiu GTX280=398,-EUR(182/346W), takže vo vyšších rozlíšeniach budú výsledky ešte väčšie (niekde môže byť brzdou aj C2D!!!) Je škoda že AUTOR netestoval aj rozlíšenie 30" LCD, je to predsa HiEnd. (ceny pixmania)
crux2005
@M1ch4l: chápem tvoje námietky, ale - 1.) testoval som všetky grafické karty v rovnakých nastaveniach/hrách, aby sa dali jednotlivé nové výsledky porovnať aj so staršími výsledkami - slabšími kartami. 2.) dva quad-core procesory čo tu mám som dostal len nedávno a po tom, čo som otestoval tieto karty. Keby som použil iný procesor, aby sa takisto nemohli výsledky medzi sebou porovnávať. Nemaj strach, testovacia zostava sa znovu vylepšila - na Core i7 atď, ako si si mohol všimnúť v teste GeForce 180.84 ovládača. Takisto sa budú určité hry/testy meniť. Viac ale neprezradím. @juloSVKxxl: keby sme mali tú možnosť, tak otestujem aj na 30" LCD...
prepelica
juloSVKxxl: sapiq ma pravdu..neviem jak su na tom tieto nove multi gpu grafy ale co som videl 9800GX2 v akcii tak to bola hroza...mala sice raz tolko fps ale sekalo to jak dive 9800GTX ju polozila na lopatky
M1ch4l
vdaka za ujasnenie. tesim sa na buduce recenzie
juloSVKxxl
GTX280TOP=466EUR - GTX280=365EUR - HD4850x2=409EUR, zaujímavé že som v pohode našiel Radeon o 100EUR lacnejší!(*HD4850x2 2GB GDDR3=300EUR) tak by sa samozrejme nemohlo stať, že GTX280TOP za tie nehorázne peniaze (466EUR) vyhrá tento DUEL. Na záver ten kto investuje do HighEnd grafiky a bude "hrávať" na 24" LCD(1920x1080=cca300EUR) príde/prišiel o peniaze, pretože na toto rozlíšenie(stredné detaily) úplne postačuje HD4870 512MB za necelých 200EUR. *pixmania to prepelica: pretože na 30" LCD (2560x1600) ako aj na 24" ale "MAX"(8xAA, 16xAF, Enhanced Full Dynamic lighting...atď) detail si nezahráš! MULTi GPU sú náchylnejšie na "dobré" ovládače, pretože nie v každej hre sa škáluje výkon druhého jadra napr. CRYSiS nič/málo, ale vynikajúco zasa v CoD4, CoH, ET:QW, RD GRiD, HL2, Mass Effect (up to 85%) zdroj PCT.
crux2005
to nenápadné - * pixmania je dosť podstatné ;-) btw: od kedy ovplyvňuje cena výsledný výkon grafickej karty?
juloSVKxxl
"Pri zohľadnení všetkých faktov, preto nemôžeme Radeon HD 4850 X2 odporučiť..." "Jej výkon voči jednočipovej karte GTX 280, ktorá nemá Multi-GPU nedostatky, nebol dostatočne presvedčivý, aby sa dali tieto prehliadnuť alebo akceptovať. Horšia cena a z toho vyplývajúci horší pomer cena/výkon takisto nehovoria v prospech tejto karty."(Ati 300EUR vs nVidia 365EUR!)...o0OMG to je ale záver, takže hurá do GTX280 NAJ naj lepšej "karte" sveta! antiPríklady na tvoj (ne)pravdivý záver: *1)TESTuješ na OLD hrách(FEAR engine r.2005!) *2)na nezaujímavých HRáCH(NFSHiT) *3)na zaujatých OLD hrách Call of Juarez(for ATi r.2006) a Lost Planet(for nVidia r.2006)... ale aj tak vo väčšine je "TWIMTBP"...už by sa patrilo osviežiť éter redakcie novinkami ako napr. vynikajúci Mass Effect, Fallout3, GTA4, STALKER:SoCH a CS... *4)Testuješ HighEnd na maintsream zostave!(C2D, monitor 1920x1600 4xMSAA/AA, 1/3MSAA...)...čo tak 4jadro a 30" na HighEnd, na tvoje "MAX" rozlíšenie stačia bohato *HD4870 1GB a GTX260 216SP! za cca *200 a 270EUR a nie "zlodejina" za 365EUR!(466EUR to je na BASu!) PS: poprosím Ťa o dôkaz (foto, video) s tvojou vlastnou! skúsenosťou s daným efektom (microstuttering, shimmering)
crux2005
1.) Pixmánia je extrém, má príliš dobré ceny Radeon a len priemerné GeForce kariet. Nemôžeš ju preto brať ako ukazovateľ. Všetky ostatné predajne majú odlišné ceny. 2.) Áno, hry sa ti nepáčia, to som už pochopil - napriek tomu majú výpovednú hodnotu. Zato, že väčšina (aj moderných hier) má TWIMTBP nemôžem, AMD/ATi sa mala viacej angažovať. 3.) no predstav si, že niektoré stránky testovali dokonca GTX 295 na takomto mainstream CPU - C2D@3.6GHz. 4.) ja mám skúsenosti s ms, Radeon HD 4850 X2 sme však už museli vrátiť - nemám ti to teda ako dokázať. PS: nechaj ma hádať, tvoj skutočný problém je, že som nevychválil Radeon do nebies a nezadupal GTX 280 pod zem...
juloSVKxxl
1) Extréééém?!, sranduješ-najnižšia cena predáva... 2) Hry boli peckové(F.E.A.R, možno aj Call of Juarez), ale nie v roku 2008!... 3) MULTiGPUs sú náročnejšie na výkon CPU...2 je viac než 1 GPUs (X2) a GTX295 je výkonovo o niečo silnejšia než HD4870X2 a tá je zasa o "chlp" rýchlejšia než HD4850X2... 4) ...aj ja mám, ale nie to... "PS: nechaj ma hádať"...nie celkom!...netestuj "HighEnd", ak na to nemáš vybavenie!...GTX280 sa nedá nič len NEodporučiť(365EUR=krádež!), GTX260=od 238 až 270EUR (216SP+OC) ju v pohode nahradí. :-) HD48x0X2 je HiGHEnD, pre rozlíšenie 1920x1200+stredné detaily zbytočnosť!...ATi ukáže výkon v rozlíšeniach 30".
juloSVKxxl
*HD4850X2 1GB DDR3=306EUR(http://www.alza.sk/sapphire-hd-4850x2-1gb-d106694.htm) *HD4850X2 2GB DDR3=351EUR(http://www.alza.sk/sapphire-hd-4850x2-2gb-d104138.htm)
ARQEROS
v zavere pisete o pomere cena/vykon. Aby bola graficka karta vyhodnejsia musi mat nizsiu cenu a vyssi vykon na tom sa dufam zhodneme :) Ak to dosadime do toho zlomku (cena/vykon) tak dostaneme mensi citatel a vacsi menovatel. Cim je cena nizsia a vykon vyssi tym je vysledok tohto zlomku MENSI, preto nerozumiem preco pisete Viac je lepsie >>> Aby to davalo zmysel treba napisat pomer Vykon/Cena a nie opacne.
crux2005
% -> preto "viac je lepšie"
baqq
co z toho ze budem mat vyssie priemerne a maximalne FPS, ked mi hra seka... ? udaj o minimalnom FPS ktory je vacsinou relativne nizky pri 4850x2 o niecom svedci. ale zaujimalo by ma, ci ste sa pri testovani s tymto neprijemnym javom "multi-sekania" stretli... lebo ak ano, tak to fakt nema zmysel do toho ist...
crux2005
pokiaľ myslíš microstuttering, tak ten sa prejavuje len pri relatívne nízkych ~30 FPS. Záleží určite aj od užívateľa, či si to vôbec všimne alebo nie a pod.
Pridať nový komentár
TOPlist