Recenzia: Catalyst 9.6 WHQL

Crysis Warhead


ilustračný obrázok
Z „Add-on“ Crysis Warhead sa kvôli jeho dĺžke stal nakoniec „standalone“, ktorý vyšiel na trh desať mesiacov po Crysis. Tento krát dostane hráč kontrolu nad špeciálnym vojakom s menom Psycho, ktorý je kolega Nomad-a. Dej sa odohráva paralelne k deju v Crysis a Crytek sľúbil už v popredí viac akcie a výbuchov. Hlavným cieľom vývojárov bolo odstránenie nedostatkov pôvodného Crysis. Okrem prepracovania A.I. mimozemšťanov sa venovali dlho aj optimalizáciám výkonu, aby sa dal Warhead plynulo hrať aj na 500 Euro drahom PC s GeForce 9800 GT. Boli pridané aj nové zbrane, vozidlá a prvky z multiplayera prvej hry. Po grafickej stránke boli vylepšené textúry, výbuchy a tváre postáv. Naďalej sa však využíva prepracovaný engine z Crysis a všetkými jeho technológiami, vrátane Direct3D 10.

Pre porovnanie výkonu ovládačov Catalyst sme odmerali FPS v začiatočných 30s graficky náročného levelu „From Hell´s Heart“ s maximálnymi detailami (Enthusiast), Direct3D 10, 1xMSAA a 16xAF vynúteným cez CCC.

V Crysis Warhead sme zaznamenali v našich testoch mierny pokles priemerných a maximálnych FPS s Catalystom 9.6 WHQL oproti predchodcom. Zvýšila sa ale hodnota minimálnych FPS. Výsledok Catalystov 9.4 a 9.5 WHQL je skoro identický a v priemere oproti najnovšiemu "júnovému" Catalystu o pár FPS lepší. O náraste alebo poklese výkonu sa ale nedá hovoriť, ako v prípade testovaných Catalystov 9.2 WHQL. Momentálne je tu stagnácia výkonu s ovládačmi, čo je pochopiteľné, keďže sa jedná o jednu z graficky najnáročnejších hier na trhu.



Komentáre (2)
Nibur
Pekná recenzia , pridávam skúsenosť s COH . Po piatich minútach pád hry. A to proklamovali velký nárast výkonu
avixe
aj mne sa paci... hodnotim 10 z 10...
Pridať nový komentár
TOPlist