Recenzia: Catalyst 9.6 WHQL

Far Cry 2


ilustračný obrázok
Far Cry 2 je druhý diel Far Cry (angl. výkrik z diaľky) série. Na rozdiel od prvého dielu sa dvojka neodohráva na tropickom ostrove ale v africkej savane. Zmenil sa aj vývojársky tím, pretože Crytek sa po nečakane veľkom úspechu Far Cry osamostatnil. O vývoj sa teda staral Ubisoft Montreal, ktorý je aj za Assassin´s Creed. Pre účely simulácie savany bol vytvorený nový engine s názvom „Dunia“. Ten využíva najmodernejšie render techniky – Direct3D 10.1 alebo Direct3D10. Vyniká simuláciu fyziky, ohňa, zmenou dňa/noci a mnohým iným efektami. Úloha vašej postavy je jednoduchá, zabiť „šakala“, obchodníka so zbraňami, ktorý spôsobil otvorený konflikt v južnej Afriky. Hra sa rozprestiera na 50km^2 a k dispozícii sú tri desiatky zbraní, medzi inými aj plameňomet. O dlhú zábavu a grafickú náročnosť je preto postarané.

My sme testovali výkon ovládačov pomocou veľmi dobrého integrovaného „benchmarktool“ v timedeme „Ranch Small“ s maximálnymi (ultra) detailami, 4xMSAA, Direct3D10 a zapnutou A.I. Po troch prechodoch vyhotoví tool aj priemer a priebeh FPS. 16xAF bolo vynútené cez ovládače.



Merania vo Far Cry 2 by až na rozdielne maximálne FPS neboli výraznejšie odlišné. Rozdielny výsledok maximálnych FPS však nepripisujeme ovládačom ale samotnej testovacej scéne, ktorá nie je vždy identická, a tak ovplyvňuje tento údaj. Neostáva nám teda nič iné, ako skonštatovať, že výkon testovaných Catalystov je vo Far Cry 2 na jednej úrovni a kvalita obrazu nebola zhoršená.



Komentáre (2)
Nibur
Pekná recenzia , pridávam skúsenosť s COH . Po piatich minútach pád hry. A to proklamovali velký nárast výkonu
avixe
aj mne sa paci... hodnotim 10 z 10...
Pridať nový komentár
TOPlist