Recenzia: 4x Radeon HD 5870

Just Cause 2

ilustračný obrázok
Druhé pokračovanie Just Cause vyvinuté Avalanche Studios a Eidos Interactive predstavuje multiplatformovú hru, ktorá bola pomerne výrazne podcenená. PC verzia je čisto Direct3D 10 hra založená na vlastnom engine – Avalanche Engine 2.0. Ten ponúka hráčovi rozsiahlu plochu na pohyb a kvalitnú grafiku s space-screen ambient occlusion (SSAO), jemnými tieňmi, bloomom, neostrosťou v pohybe (motion blur). Atmosféru dotvárajú miestami vydarené textúry a fyzikálny middleware Havok, urýchľovaný procesorom. Umelá inteligencia využíva ako v Metro 2033 PathEngine pre svoj pohyb. Už len vďaka podpore vysokých rozlíšení, aniotropného filtra a multisampling anti-aliasingu vyzerá PC verzia oproti konzolovej verzii o dosť lepšie. V spolupráci s nVidiou však implementovali vývojári do hry aj dve GeForce exkluzívne features, bežiace cez CUDA. Prvé vylepšenie je možnosť zapnúť bokeh filter, ktorý ale nie je taký výrazný, pretože len mierne upravuje úroveň bluru. Toho je beztak v hre dostatok. Oveľa výraznejšie je druhé vylepšenie – oveľa krajšie zobrazenie hladiny vody s reálnymi vlnami a krajším osvetlením. Implementované bolo pravdepodobne DirectCompute technologické demo od nVidie. Zapnutie tohto efektu však stojí výrazne výkon a nie je žiaľ podporované na Radeon grafických kartách.

Kvôli porovnateľnosti testov výkonu grafických kariet sú preto tieto dve GeForce exkluzívne features vypnuté. Výkon grafických kariet testujem pomocou vlastného save-game na začiatku misii „Chaos v kasíne“ v rozlíšeniach 1920x1200 a 2560x1600. 25s behu po sochu s množstvom objektov, slnečným západom, strieľajúcimi nepriateľmi zaznamenáva FRAPS. Všetky detaily sú nastavené na maximum, 4xMSAA/8xMSAA so 16xAF sú zapnuté v hre.








 
Komentáre (7)
vagi
Super práce..díky za test! Škoda jen, že nebyla k dispozici HD5870 se 2GB paměti...zajímalo by mě, jak by si vedla oproti 1GB verzi (ve vysokých rozlišeních)
Timmy2k
zdravím, chcem poďakovať za peknú a detailnú recenziu. Poskytla pekný prehľad o rôznych referenčných/nereferenčných vyhotoveniach HD 5870. S pozdravom
blackred98
Autor v clanku viackrat zmienuje, ze radeon 5870 je slabsi aj vdaka 1 gb vram. To to nie je pravda! Narast velkosti vram o 100 % prinasa narast vykonu o cca 6 percent - aj to nie vo vsetkych hrach. Ani velkost vram a dokonca ani jej frekvencia neovplyvnuje vykon radeonu zasadne. Ak by bol radeon 5870 2 gb vyrazne rychlejsi ako 1 gb verzia, dotahoval by sa na gf gtx 480, co tak nie je. Prosim autora o zdroje, z ktorych cerpal taketo nepravdy, alebo nech prepise zaver recenzie.
bledos
blackred98: ale v Direct 11 uz to 1 gb vram nestaci
blackred98
Kolko ze to je dx 11 hier... http://extrahardware.cnews.cz/asus-eah5870-matrix-platinum-2gb-rekordman-v-testu?page=0,8
Broslowski
ale kolko bude ... :-) Super recka , prirodzene
makroelektro
Dobrá recenzia.Inak keď pozerám na ten crysis.Tak sa pýtam, kedy nám ta hra pôjde konečne normálne ? :D
Pridať nový komentár
TOPlist