Recenzia: 4x Radeon HD 5870

Battlefield: Bad Company 2

ilustračný obrázok
Druhé pokračovanie first-person shooteru Battlefield Bad Company od EA Digital Illusions CE, známejšie pod stratkou DICE, je zatiaľ posledná vydaná hra z Battlefield série. Postavená je na vlastnom engine – Frostbite 1.5 s podporou API Direct3D 9 až 11. Jedná sa o multiplatformový deffered renderer s dynamickými osvetleniami a podporou horizon-based ambient occlusion (HBAO) na PC verzii, pôvodne vyvinuté nVidiou. Dynamicky sa meniaca obloha, hĺbková neostrosť (depht of field) a vysoký počet jemných častíc (soft particles) patria tiež medzi highlights enginu. Posledné menované sa využívajú najmä pri deštrukčnom modely s názvom „Destruction 2.0“. Jedná sa o fyzikálny systém na báze Havok middleware, výrazne ovplyvňujúci túto hru. Všetky výpočty sa uskutočňujú na CPU a zničiť môžete takmer všetko – stromy, steny, ploty, domy... ako aj sa skryť v diere vytvorenej vybuchnutým granátom. Hra, no najmä multiplayer, tak dostali nový rozmer. Kvôli deffered renderingu je možné zapnúť MSAA až od Direct3D 10 a najväčšie vylepšenie pri použití Direct3D 11, ktoré stojí výkon, sú výrazne lepšie tiene. To je dosiahnuté vďaka jemnejšiemu filtrovaniu shadowsmaps. Ďalšie podporované technológie, ktoré stoja za zmienku, sú AMD Eyfinity a taktiež 3D zobrazenie od nVidie - 3D Vision.

Ako test výkonu grafických kariet používam single-player misiu „Crack the Sky“, ktorá patrí vďaka množstvu výbuchov, dymu, častíc a nepriateľov medzi najnáročnejšie v hre. Vaša postava letí vo vrtuľníku a s guľometom dáva „pozor“ na nepriateľov, pričom 60s akcie je zaznamenávané pomocou FRAPS. Všetky detaily sú pre testy nastavené na maximum, 4xMSAA, 16xAF je zapnuté v hre a využíva sa Direct3D 10 v rozlíšeniach 1920x1200, 2560x1600.







 
 
Komentáre (7)
vagi
Super práce..díky za test! Škoda jen, že nebyla k dispozici HD5870 se 2GB paměti...zajímalo by mě, jak by si vedla oproti 1GB verzi (ve vysokých rozlišeních)
Timmy2k
zdravím, chcem poďakovať za peknú a detailnú recenziu. Poskytla pekný prehľad o rôznych referenčných/nereferenčných vyhotoveniach HD 5870. S pozdravom
blackred98
Autor v clanku viackrat zmienuje, ze radeon 5870 je slabsi aj vdaka 1 gb vram. To to nie je pravda! Narast velkosti vram o 100 % prinasa narast vykonu o cca 6 percent - aj to nie vo vsetkych hrach. Ani velkost vram a dokonca ani jej frekvencia neovplyvnuje vykon radeonu zasadne. Ak by bol radeon 5870 2 gb vyrazne rychlejsi ako 1 gb verzia, dotahoval by sa na gf gtx 480, co tak nie je. Prosim autora o zdroje, z ktorych cerpal taketo nepravdy, alebo nech prepise zaver recenzie.
bledos
blackred98: ale v Direct 11 uz to 1 gb vram nestaci
blackred98
Kolko ze to je dx 11 hier... http://extrahardware.cnews.cz/asus-eah5870-matrix-platinum-2gb-rekordman-v-testu?page=0,8
Broslowski
ale kolko bude ... :-) Super recka , prirodzene
makroelektro
Dobrá recenzia.Inak keď pozerám na ten crysis.Tak sa pýtam, kedy nám ta hra pôjde konečne normálne ? :D
Pridať nový komentár
TOPlist