3DMark 2006
ilustračný obrázok
Pravdepodobne jeden z najznámejších benchmarkov od spoločnosti „Futuremark“ vo verzii z roku 2006 má označenie 3DMark2006. Zo šiestich testovaných scén merajú štyri výkon grafickej karty. Dva sú určené pre test výkonu procesora. Pre dosiahnutie očarujúcich scén siahli vývojári po moderných 3D technológiách. Využíva sa Shader Model 3.0, textúry s vysokým rozlíšením, komplexné výpočty tieňov, dynamické osvetlenia, high dynamic range rendering (HDR-R). Futuremark vsadil na FP-16 HDR, ktoré poskytuje momentálne najlepšiu možnú kvalitu, ale je aj najnáročnejšie na výpočet. Testovali sme v custom nastavení - rozlíšenie 1920x1200 so 4xMSAA, 16xAF pre zamedzenie CPU limitu.
Feature 3DMark 2006 testy: Radeon HD 4870 GeForce GTX 260 Radeon HD 4850 X2 GeForce GTX 280 GeForce GTX 280 TOP Fill Rate - Single-Texturing 11337,104 Mtexels/s 11657,736 MTexels/s 14562,191 MTexels/s 14758,126 MTexels/s 16263,638 MTexels/s Fill Rate - Multi -Texturing 23787,504 MTexels/s 35201,934 MTexels/s 39821,296 MTexels/s 45412,465 MTexels/s 50523,063 MTexels/s Pixel Shader 507,298 fps 505,949 fps 838,732 fps 642,736 fps 716,528 fps Vertex shader - Simple 348,661 MVertices/s 228,557 MVertices/s 577,655 MVertices/s 238,832 MVertices/s 262,489 MVertices/s Vertex shader - Complex 187,052 MVertices/s 116,376 MVertices/s 295,910 MVertices/s 121,759 MVertices/s 135,360 MVertices/s Shader Particles (SM 3.0) 186,150 fps 161,394 fps 238,095 fps 187,688 fps 205,423 fps Perlin Noise (SM 3.0) 236,124 fps 141, 167 fps 387,058 fps 183,341 fps 205,798 fps
Napriek tomu, že má 3DMark 2006 testovať hlavne výkon grafických kariet, je aj v GPU testoch dosť limitovaný výkonom procesora. Výnimku predstavuje jedine HDR 1 test - "Canyon Flight". Okrem toho si potrpí tento 3DMark na vertex shader a FP-16 výkone. Prvý GPU test potrebuje hlavne texelfillrate, v ďalších troch už prevažuje potreba aritmetického výkon. Preto dosahujú GeForce karty jedine v prvom teste vyšší výsledok. Kvalitne optimalizované ovládače sú už viac-menej samozrejmosť. Pre informáciu dodám, že Radeon HD 4850 X2 získala celkové score 13136 3DMarkov, GeForce GTX 280 TOP - 11056 3DMarkov a GeForce GTX 2800 logicky menej - 10193 3DMarkov. Tzv. feature testy sme museli uskutočniť v rozlíšení 1920x1200 bez MSAA, AF, keďže vyhladzovanie hrán a anizotropný filter nie sú podporované. Výsledky ale netreba preceňovať, viac ako výkon v 3DMark 2006 neukazujú.
juloSVKxxl
Gudas
macher69
Gudas
crux2005
crux2005
juloSVKxxl
Gudas
juloSVKxxl
Gudas
juloSVKxxl
crux2005
qmox
juloSVKxxl
qmox
sapiq
M1ch4l
juloSVKxxl
crux2005
prepelica
M1ch4l
juloSVKxxl
crux2005
juloSVKxxl
crux2005
juloSVKxxl
juloSVKxxl
ARQEROS
crux2005
baqq
crux2005