Syntetické benchmarky
Fillrate testerFillrate tester je malý ale veľmi užitočný program na meranie fillrate-ov jednotlivých grafických kariet. Na rozdiel od fillrate testera v 3DMarku2006, ktorý je v prípade Single-Texturing veľmi limitovaný priepustnosťou pamäte, dokáže tento program merať rôzne druhy fillratov. My sme nechali prebehnúť všetky merania. Použité shadre v teste sú pomerne krátke a zaťažujú aj dosť priepustnosť, preto sme použili max. možné rozlíšenie, aby sme ťažisko preniesli na fillrate. Testovali sme v rozlíšení 1600x1200, 32-Bit, 24-Bit Z a 8-Bit Stencil buffer s obnovovacou frekvenciou 60Hz.
Radeon HD 4850 X2 sa nedokáže ani napriek teoretickým ~32 ROPs presadiť voči 10 clustrovému G200 v testoch zameraných na z-pixel rate. Pri texelfillrate testoch je to pomerne vyrovnané. Až s triple a quad-texture stráca na jednočipové monštrum dych. V aritmetických testoch sa dokáže Radeon HD 4850 X2 grafická karta presadiť vďaka 2TFlops/s aritmetickému výkon, vyplývajúceho z dvoch jadier RV770. Len v určitých aritmetických testoch, ktoré vyhovujú viacej skalárnej architektúre G200 sa presadí GTX 280 TOP s vyše 1TFlops/s výkonom.
Fablemark
Fablemark bol podobne ako jeho nástupca templemark vyvinutý spoločnosťou PowerVR. Predstavuje pomerne staré techdemo s veľkým podielom overdraw, ktoré malo vtedy ukázať silné stránky TBDR architektúry čipu „Kyro“. Tou je stencil výkon stencil buffera, ktorý limituje v tomto teste. Vďaka tomu poukazuje na ROPs výkon grafických kariet.
Vo Fablemark teste dostávame podobný obraz, ako vo fillrate teste. ~32 teoretických ROPs Radeon HD 4850 X2 zaostáva výrazne za 32 nižšie taktovanými ROPs GeForce GTX 280, pokiaľ nie je zapnuté vyhladzovanie hrán. Asus GTX 280 TOP podáva logicky, vďaka vyššej pracovnej frekvencii jadra, ešte lepší výsledok. So 4xMSAA sú G200 grafické karty stále vpredu, nemajú však už taký výrazný náskok. Dôvodom horšieho výsledku Radeon HD 4850 X2, ktorá podáva len 30% a 35% vyšší výkon ako Radeon HD 4870, je s najväčšou pravdepodobnosťou AFR.Shadermark
Shadermark 2.1 je syntetický benchmark určený na meraniu pixelshader výkonu grafických kariet od tommti-systems. Vďaka častým updatom ide benchmark stále s dobou a podporuje aj Shader Model 3.0. Hodí sa preto k porovnaniu moderných architektúr. Benchmark testuje výkon v 25 rôznych shaderoch, ktoré sú napísané pomocou HLSL (High Level Shader Language).
Viaceré komplexné shadery vyhovujú architektúre RV770 a preto vyhrala tento syntetický test, zameraný na aritmetický výkon, skoro jednoznačne Radeon HD 4850 X2 s 2TFlops/s. GeForce GTX 280 sa darí len priblížiť v určitých testoch. Vššie taktovaná GTX 280 TOP, ktorá podáva vyšší výkon ako referenčná karta, dokáže v dvoch posledných a najnáročnejších testoch dokonca poraziť dvojčipovú Radeon kartu.
juloSVKxxl
Gudas
macher69
Gudas
crux2005
crux2005
juloSVKxxl
Gudas
juloSVKxxl
Gudas
juloSVKxxl
crux2005
qmox
juloSVKxxl
qmox
sapiq
M1ch4l
juloSVKxxl
crux2005
prepelica
M1ch4l
juloSVKxxl
crux2005
juloSVKxxl
crux2005
juloSVKxxl
juloSVKxxl
ARQEROS
crux2005
baqq
crux2005