3x GeForce GTX 660 - Pretaktovanie, Výkon po OC
Pretaktovanie patrí k obľúbeným spôsobom ako zvýšiť výkon nielen grafických kariet. Z veľkej časti je ale OC o šťastí, pretože nie všetky jadrá majú rovnaký taktovací potenciál. Preto naše výsledky nemožno zovšeobecniť, rozdiely by ale nemali byť veľké. Aby sme minimalizovali vplyv chladenia na výsledok, otáčky ventilátora boli u každej z kariet nastavené fixne na 100%rpm. Zmena frekvencií a napätia je realizovaná v programe MSI Afterburner. Stabilitu frekvencií sme preverili v troch programoch. Najprv bolo nájdené maximum pre jadro pomocou testov v Unigine Heaven, 3DMark 11 a nakoniec v hre Crysis. Obdobným spôsobom sme našli maximum pre pamäte. Všetky karty sme otestovali (pokiaľ je možne regulovať napätie) pri štandardnom a zvýšenom napätí. Pri zvýšení napätia netreba zabúdať na zvýšené požiadavky na zdroj a chladenie. |
Všetky tri dnes testované karty sú už v základe OCnuté a pre ďalšie pretaktovanie už neostal väčší priestor. Vo väčšine testov vedeli karty udržať frekvenciu stabilne nad 1200 MHz pre jadro.
ASUS GeForce GTX 660 DCII TOP | GIGABYTE GeForce GTX 660 OC | MSI GeForce GTX 660 TF/OC | |
Základná frekvencia jadra | 1072 MHz + | 1033 MHz + | 1033 MHz + |
Základná frekvencia pamätí | 1527 MHz | 1502 MHz | 1502 MHz |
Frekvencia jadra po pretaktovaní | ~1228 MHz | ~1215 MHz | ~1202 MHz |
Frekvencia pamätí po pretaktovaní | 1670 MHz | 1667 MHz | 1667 MHz |
Výkon po pretaktovaní a škalovanie
Pre otestovanie výkonu som použil dva syntetické benchmarky (3DMark 11, Unigine Heaven) a jednu hru (Crysis), ktoré boli použité aj pri testoch stability. Ako sa prejavili jednotlivé OC výsledky na výkon testovaných kariet môžete vidieť v grafoch.
klikni na graf pre zväčšenie
klikni na graf pre zväčšenie
klikni na graf pre zväčšenie
shajek
yesper
shajek
yesper
SUBOSVK
OVERLORD