Intel Nehalem - prvý test na Slovensku!

Rendering

Rendering je oblasť, kde sa čas vykonania úlohy vyvažuje zlatom, a teda aj softvér je uspôsobený na čo najlepšie využitie všetkých dostupných výpočtových jadier. Iste mnohí tušia, v akom svetle sa Core i7 ukáže. Cinebench R10 je test využívajúci renderovací engine od firmy Maxon - Cinema 4D. Do renderovania scény sa dá zapojiť buď jedno jadro, alebo všetky dostupné. Druhý renderovací test je populárny 3dsmax vo verzii 9, kde je meraný čas do dokončenia vykreslenia jedného snímku scény v HD rozlíšení. Blender je ďalším z najpoužívanejších softvérov v tejto oblasti, výkon procesorov sme porovnali spracovaním modelu flyingsquirrel.blend. Posledný test je integrovaný benchmark v programe PovRay 3.7, ktorého výstupom je hodnota PPS – pixels per second, do výpočtov je opäť možné zapojiť jedno alebo všetky jadrá.


















Renderovanie je jednoznačne silnou doménou nových procesorov. Viac paralelných vlákien znamená viac výkonu, a aj v prípade vyťaženia iba jediného jadra je 2,66GHz jadro Core i7 približne rovnako rýchle ako jadro Core2Duo E8400 na 3GHz.
Zvláštny prípad nastáva však v PovRay teste s využitím všetkých jadier – ten zaťaží iba polovicu z ôsmich dostupných vlákien u Core i7 a neblahá vlastnosť operačného systému, o ktorej sme hovorili v kapitole HyperThreading, sa "postará" o prehadzovanie výpočtov medzi jadrami fyzickými aj virtuálnymi, čo má za následok pokles výkonu. 2,66GHz Core2Quad je teda o kúsok výkonnejšie ako 2,66GHz Core i7 s HyperThreadingom. Pokiaľ programátori zapracujú na oprave, aj tu sa dočkáme pekného nárastu výkonu.

Komentáre (4)
eXistenZ
Sila nehalemu nemá pri štandardných grafických riešeniach naviac čo povedať. Pri SLi, či CrossFire najvýkonnejších riešení ale jeho priepustnosť a výpočetná sila dokážu ukázať súčasnému Core2 zadnicu. Inak pekný článok :)
crux2005
v jednej z budúcich recenzii... ;-)
prepelica
celkom pekna cena...za tu najnisiu verziu zaplatite len necelych 10 000sk xD....to uz ozaj vidim buducnost v GPGPU
A2C
prosím vysvetli kde ukáže chrbát v SLI alebo CF? 3D Mark alebo normálne v hrách? ak mi povieš že v v hrách tak sa ti zasmejem lebo evidentne nevieš čo trepeš, ak v 3D Markoch tam máš pravdu a to ma teší ako Ocera ale reálne nemá pre ľudí zaťiaľ prechod na Core i7 platformu zmyseľ a dovolil by som si tvrdiť že ani pre Ocerov nakoľko CPU a MB ešte nie sú odladené a tak nedokážu podávať ten výkon na ktorý sme sa tešili a dúfali, nepochybne pre profíkov ako serveri alebo grafici čo používajú primárne výpočtovú silu CPU a nie GPU pre nich ten výkon navyše stačí ako dôvod na prechod ale treba si počkať a bude to zaujímavejšie pre hráčov nevidím dôvod prechádzať z QX9770 na Core i7 965, vidím to maximálne pre tých čo majú teraz tak max dvojjadrá
Pridať nový komentár
TOPlist