ASUS GTX 1080 STRIX - najrýchlejšia, najfarebnejšia a najkrajšia GTX 1080

, Autor: Ján Kisty

DOOM, Zaklínač 3, Ashes of Singularity


DOOM

Rozlíšenie: 1920×1080 (VSR: nie)

Kvalita: Ultra

Textúry: Ultra

Texture Filtering: AF 8x

PhysX: nie

Tesselation: áno

Compute shaders: áno

API: Vulkan/OPENGL

Hru testujem v druhej scéne prvej misie. Nepoužívam Nightmare textúry, pretože na to je potrebná VRAM na úrovni aspoň 5GB, čo nespĺňajú všetky karty. Testovanie API Vulkan je relatívne zložité, no umožňuje to program presentmon. Graf je zostavený pomocou FLA kalkulátora od používateľa webwalker, vlastným menom Pavel Šantrůček. Je to jedna z mála aplikácií, ktorá vie čítať súbory csv a vytvárať z nich príslušné grafy. 

Hra DOOM je výborná demo ukážka nového API Vulkan. V tejto hre excelujú hlavne Radeony, avšak NVIDIA sa zahanbiť nedá. ASUS GTX 1080 Strix je jednoznačne najrýchlejšou kartou, zato môže predovšetkým frekvencie jadra. Jadro má rýchlejšie od MSI GTX 1080 Gaming 8X až o 100 MHz. ASUSka je prekvapivo rýchlejšia ale až o necelých 9%! Vieme pritom, že jadro Pascal GP104 neškáluje dobre. Papierovo sa tak dalo očakávať, že karta bude od MSI GTX 1080 Gaming rýchlejšia asi o 2%. Muselo dôjsť k optimalizácií na úrovni ovládačov. V API Vulkan je nárast ešte o niečo väčší, karta je rýchlejšia skoro o 10%.

 

Zaklínač 3

Rozlíšenie: 1920×1080 (VSR: nie)

Kvalita: Very High (Najlepšia) (Frame Unlocked)

Antialiasing: MSAA 2x

Texture Filtering: AF 16x

PhysX: nie

Tesselation: High

NVIDIA HairWorks: vypnuté

SSAO: zapnuté

 

 
 
Zaklínač 3 je DX11 hra a napriek tomu, že MSI je taktovaná nižšie o 100MHz, rozdiel je na úrovni chyby merania. Hru v tomto nastavení limituje procesor.

Ashes of Singularity

Ashes of Singularity predstavuje jednu z vôbec prvých hier, ktorá podporuje DirectX 12 či multi - GPU. Hra dokáže využiť asynchrónne shadre (AS), z čoho by mali profitovať hlavne Radeony. Hra je veľmi náročná na hardvér.

Rozlíšenie: 1920×1080 (VSR: nie)

Kvalita: High / Crazy (Najlepšia) (Frame Unlocked)

DirectX 12

NVIDIA pred pár mesiacmi upravila v ovládačoch nešpecifikovanú časť API v DX12 špecifikáciách, čoho výsledkom je, že v DX12 hrách sú karty po novom rýchlejšie až o 6-7%. Preto môžete vidieť rapídny nárast. Ak by som mal možnosť pretestovať aj MSI Gaming GTX 1080, tiež by bola rýchlejšia. ASUS je rýchlejšia o celých 8%, vďaka vyšším taktom je to ale iba o 1-2%.

Kľúčové slová
ASUS, GeForce GTX 1080
Po kliknutí na vybrané kľúčové slovo sa vám automaticky zobrazia všetky súvisiace články na pc.sk

Pridať komentár

Obsah tohto poľa je súkromný a nebude verejne zobrazený.
TOPlist