Výkon v počítačových hrách
Pri testovaní hier sa dbá na to, aby limitujúcim faktorom nebola grafická karta. Tomu sú prispôsobené nastavenia – rozlíšenie 1680x1050, stredné detaily a predovšetkým vypnuté vyhladzovanie hrán. Použitá GeForce GTX460 1GB pretaktovaná na 800MHz / 4000MHz (jadro / pamäte) v takomto stave bude produkovať vysoké hodnoty FPS, no dosiahneme tým to, čo potrebujeme – rozdiely medzi procesormi.
Crysis Warhead je testovaný pomocou nástroja Framebuffer CW Benchmark Tool, v nastavení 1680x1050, Gamer, DirectX 10, 3 opakovania a demo frost. Druhý test je v režime 1024x768, DirectX 9, Mainstream.
Pre Unreal Tournament 3 je použité nastavenie plných detailov v menu hry, následne spustené demo Corruption prostredníctvom programu HOC UT3 Bench.
Far Cry 2 má integrovaný nástroj na testovanie výkonu, ktorý nájdete v inštalačnom adresári. Vybraná je stredná dĺžka dema Ranch Medium, tri opakovania, 1680x1050 a Direct3D 10.
Pre Stalker Call Of Pripyat existuje samostatný benchmark, ktorý prejde krajinou v rôznych podmienkach a časoch dňa. Nastavený je režim DirectX 11, 1680x1050 a Preset na High. Všetky ostatné pokročilé nastavenia sú vypnuté.
Raahk
jk2
s3c0
martin1981
yesper
Ján Kisty
crux2005
TomKocuR
davison
martin1981
yesper
jk2
bladejac
s3c0
MuF123
Peter01
TomKocuR
Rabinski
Rabinski
Peter01
M1ch4l
crux2005
martin1981
crux2005
LordKJ
Ján Kisty
subi
subi
Rabinski
medvid
Rabinski
jk2
adun
bull30
subi
Broslowski
jk2
Marius
karol401