Veľké porovnanie Catalyst ovládačov

Porovnanie kvality obrazu

Nebolo by to prvýkrát, čo by bola zhoršená kvalita obrazu pre dosiahnutie vyšších FPS. Pozreli sme sa preto aj na kvalitu obrazu jednotlivých ovládačov. Najprv sme pomocou aplikácie Direct3D AF tester skontrolovali trilineárny anizotropný filter, jeho závislosť na uhloch, presnosť a mip-map stupne. Keďže rozpoznáva ovládač túto aplikáciu, spravili sme testi aj s premenovaným .exe súborom. Výsledky sa však zhodovali.



výsledok s Catalyst 8.10 a 8.11




výsledok s Catalyst 8.12 a 9.1

Žiadne vylepšenie ani zhoršenie anisotropného filtra sme v tomto teste nespozorovali. Kvalita je naďalej na konštantnej úrovni. Siahli sme preto k testom kvality obrazu v hrách, kde je možné vidieť prípadné optimalizácie a z toho vyplývajúci shimmering. Kvalitu obrazu jednotlivých ovládačov sme porovnali v dokopy troch moderných hrách – Crysis Warhead, Far Cry2 a Race Driver: GRiD. V posledných dvoch menovaných hrách sme nespozorovali žiadne zhoršenie kvality obrazu. Príslušné obrázky si môže každý porovnať.

porovnanie kvality obrazu v hre Race Driver: GRiD



Catalyst 8.10 a 8.11



Catalyst 8.12 a 9.1

porovnanie kvality obrazu v hre Far Cry2



Catalyst 8.10 a 8.11



Catalyst 8.12 a 9.1

V hre Crysis Warhead sme si už pri testoch výkonu všimli mierne rozmazané textúry. Keďže sme testovali v enthusiast nastavení, ktoré používa parrallax oclusion mapping, nebolo veľa textúr na ktorých mohol byť aplikovaný AF a rozmazané textúry nebili až tak do očí. Podnietilo nás to však spraviť priame porovnanie obrazu jednotlivých ovládačov na dvoch miestach. Jednotlivé obrázky hovoria za seba. S Catalyst 8.10 až 8.12 ovládačom je po vynútení 16xAF v hre naozaj zapnuté 16xAF. V prípade Catalyst 9.1 Beta, to však neplatí a textúry v hre sú filtrované len s 1xAF.

porovnanie kvality obrazu v hre Crysis Warhead



Catalyst 8.10 a 8.11



Catalyst 8.12 a 9.1

porovnanie kvality obrazu v hre Crysis Warhead



Catalyst 8.10 a 8.11



Catalyst 8.12 a 9.1

Pre ľahšie spozorovanie "AF bugu" sme vytvorili dva obrázky s priblížením na jednotlivé zasiahnuté miesta:



kurzor mimo obrázku pre výsledok s Catalyst 8.12 WHQL, kurzor na obrázku pre výsledok s Catalyst 9.1 beta



kurzor mimo obrázku pre výsledok s Catalyst 8.12 WHQL, kurzor na obrázku pre výsledok s Catalyst 9.1 beta

Preto dosahuje tento beta ovládač v Crysis Warhead vyšší výkon. Takisto to platí aj pre hru Stalker: Clear Sky. Ešte jednu zaujímavosť sme si všimli s Catalyst 8.10, ktorý zobrazoval ako jediný v Crysis Warhead viacej zelene ako ostatné ovládače, napriek tomu, že sme testovali s rovnakými nastaveniami v hre. Presný dôvod nepoznáme, ani či to spôsobili ovládače alebo nie.


Celkovo môžeme skonštatovať, že kvalita obrazu jednotlivých testovaných ovládačov nebola až na „AF bug“ beta Catalystu 9.1 zhoršená. Mrzí nás však, že AMD/ATi nezmenila nič s nastavením „Catalyst AI“. Naďalej sa dá nastaviť len do dvoch polôh – Standard a Advanced. Tretia možnosť, AI vypnúť, sa však z jednoduchého dôvodu skoro nepoužíva. Spolu so „zlými“ optimalizáciami, ktoré zhoršujú kvalitu AF a spôsobujú jeho náchylnosť na shimmering sa vypnú aj „dobré“ optimalizácie. Tie nezhoršujú kvalitu obrazu, prinášajú ale vyšší výkom. Sem môžeme zaradiť rôzne bugfixy, výmeny shaderov (shader replacement) a „odporúčania“ ako spracovať kód. Riešením by bolo, keby dala AMD/ATi jednoducho možnosť užívateľom, či chcú mať zapnuté (zlé) optimalizácie AF alebo nie. Podobne ako je to už dlhšie u GeForce ovládačov nVidie. Pre to by sa ale muselo niečo stať – najprv by o tom užívatelia museli vedieť a následne sa sťažovať, respektíve vytýkať tento nedostatok, a to je žiaľ nepravdepodobné. Na záver už len priame porovnanie - zapnuté AI (standard) vs. vypnuté AI v hre Half Life 2. V oboch prípadoch vidieť shimmering napr. na textúre zeme, avšak s vypnutým AI oveľa menej a aj celkový obraz pôsobí pokojnejším dojmom.

zapnuté AI (standard)



vypnuté AI







Komentáre (14)
maugly
fakt velmi dobra recenzia . no ta spotreba by sa mohla znizovat to je pravda. no a tesim sa aj na Nvidiu a ich porovnanie ako su na tom .
LittleMan
preco je rozdiel 195 a 201 W zobrazeny v grafe ako cca 100%-ny ?? inak fajn clanok, len tak dalej ...
Michal Kiradžiev
asi to bude tym, ze graf nezacina nulou...
fobos
tie grafy mi pripadaju, ako by redakcia chcela ulahodit 4-om percentam populacie :-! Inak GJ ;)
juloSVKxxl
Matej: pekná a výkonná (podľa "OBRa" je Nehalem výkonom "slabší" v hrách ako Phenom II...) testovacia zostava + nové hry...musím chváliť, t.j. veľmi dobre odvedená robota!(kedy sa chystáš doplniť test o GTX285, GTX26x 216SP...atď?)
mugwai
..a cruxík by mohol doplniť info, či ním avizovaný prolém je minulosťou, lebo podľa iných webov vraj je všetko ok..
mugwai
..Maťo vo fóre píše, že bug je tam stále.. ..hmm, ale zatiaľ som nikde nevidel také rozdiely pri meraní ako v článku, vraj rozdiel výkonový je takmer žiadny resp. minimálny.. ..tak ako to je vlastne?
lacikaboss
crux.. na GTA4 by si nevedel urobit test? (aj ked len taky zbuchany na kolene, by si mi mohol poslat cez SS)
crux2005
@mugwai: podľa akých iných webov? DDworld? ATiforum? :-) Ja som nameral také rozdiely, aké sú v článku. Keď niekto testoval len tak, že load game, a pozrel dole na fps, tak to je niečo iné.... @lacikaboss: všetko sa dá, GTA 4 som ale nechcel zaraďovať, pretože v ňom treba testovať opakovane aj 4x za sebou - jednotlivé výsledky sú dosť odlišné.
lacikaboss
crux2005: takze sa toho nedockam.. skoda no..
mugwai
..no Crux, keď si mám vybrať, tak skôr verím tvojim meraniam, než OBRovým alebo Stachovým.. :D ..pozri, je mi jasné, že každý meria na inej zostave, iné hry a nastavenia.. ..len mi je divnô, že nik neavizoval bug, čo si ty meral v 9.1. Beta, a tvrdíš že ten bug zostal aj v 9.1.. napr. Computerbase na 9.1 full takisto nameria takmer žiadny nárast výkonu, dokonca aj poklesy a to mi nepasuje, s bugom by predsa mali fps vyletieť aspoň tak ako u teba.. LINK: http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2009/bericht_ati_catalyst_91/ ..a buď ku mne dnes dobrý, mám narodeniny :D
crux2005
Nejak ti už teraz nerozumiem. Ja som to pochopil tak, že v hrách kde je "AF bug" namerali nižší nárast výkonu ako ja - CB.de ale nameral dokonca vyšší nárast výkonu (+33%) a "AF bug" neskôr aj avizovali, napísali následne o tom novinku: http://www.computerbase.de/news/hardware/grafikkarten/ati/2009/januar/catalyst_91_af_crysis_warhead/ aj keď na ich obrázkoch to skoro nevidieť ale v text je o bugu písané
crux2005
to, že Stach alebo OBR o "AF bugu" nepísali je ich neschopnosť, respektívne ich nezáujem testovať aj kvalitu obrazu
mugwai
..aha, tak beriem nazad, nemčina nie je moja silná stránka, skôr je žiadna, tak som nečítal.. :) ..porovnával som len grafy meraní 9.1. vs ostatné 8.xx v článku, ktorého odkaz som dal a tam to vidieť nie je.. ..a ako som už písal skôr, čo sa týká precíznosti meraní, si zatiaľ u mňa No.1, aj keď nemôžeš odpustiť ATI ten nešťastný anizotropný filter... :D ..a čo sa týka OBRa a Stacha, nazvime to skôr neznalosťou, než neschopnosťou či nezáujmom..
Pridať nový komentár
TOPlist