Revolúcia v bezdrôtovom počúvaní? - Sony vs Creative

Praktická skúsenosť so slúchadlami - Creative Sound Blaster EVO ZxR

Konektivita

EVO ZxR možno úplne rovnako ako v prípade MDR-1RBT pripojiť k akémukoľvek zariadeniu, ktoré integruje bluetooth a, samozrejme, beží na určitom operačnom systéme. Platí všetko, čo som písal v prípade Sony, EVO ZxR však prinášajú nemalú špecialitku. A práve tu sa začne ukazovať unikátnosť týchto slúchadiel.

Creative vydal aplikácie pre platformy iOS a Android. Po ich inštalácii možno slúchadlá párovať s telefónom tak, ako pred tým. Ak však otvoríme doinštalovanú aplikáciu, užívateľovi sa otvára nevídaná brána do nastavení samotného hedasetu. Nastavovať možno takmer všetko, od profilov cez nastavenia mikrofónu, ekvalizér a podobne. Za skvelú považujem indikáciu internej kapacity akumulátora slúchadiel. Veľká škoda, že aplikácia neexistuje pre platformu Windows Phone, nakoľko práve túto platformu vlastním, testoval som tieto aplikácie len zbežne. Na hranie sa so zvukom zaujímavé, no ak sa budeme hrať na kvalitu reprodukcie, každým podstatnejším zásahom klesá, respektíve opúšťa čoraz viac pôvodný signál, čo nie je pri hudbe príliš žiadané. Každopádne, ak túžite po zvýšení basu, poprípade virtualizácii priestoru, v dodávaných aplikáciách nájdete záľubu.

Slúchadlá možno taktiež používať po zapojení 3,5mm jack konektora ako bežné slúchadlá.

Softvér

EVO ZxR integrujú vlastný zvukový procesor SB-Axx1. Ten možno za pomoci dodávaného softvéru doslova za behu modifikovať, a tým nastavovať rôznymi aspektmi výslednú reprodukciu. Pri pripojení k PC za pomoci USB počítač rozozná zariadenie ako zvukovú kartu. Po doinštalovaní ovládacieho centra sa nám opätovne otvára možnosť modifikácie zvuku.

Možno meniť preddefinované profily, aktivovať technológie CrystalVoice. Nastavení je skutočne mnoho a využiť ich možno v praxi najmä na konfiguráciu zvukového výstupu pri hraní hier a pozeraní filmov. Na hudbu som osobne uprednostnil vypnuté všetky zvukové vylepšenia.

Komfort

ZxR ponúkajú štandardnú mieru komfortu pri používaní. Kruhové náušníky nesadnú určite každému. Ak sa Vám však do nich zmestí ucho bez problému, nebudete registrovať žiaden diskomfort. Slúchadlá však pôsobia na hlave o niečo ťažšie ako MDR-1RBT od Sony. Jednoznačne za to môže hlavový most a jeho strohá výstuž. Navyše, polohu hlavového mosta možno pohodlne nastaviť len mimo hlavy. Akonáhle sa slúchadlá roztiahnu na hlave, mechanizmom pohnete len ťažšie. Z toho však vyplýva veľmi dobré držanie na hlave, ktoré je využiteľné pri použití v exteriéroch.

Používanie ovládacích prvkov na tele slúchadla vyžaduje určitú zručnosť. Určite nie je tak ergonomické ako v prípade MDR-1RBT od Sony. Polohu prvkov treba doslova memorovať. V tomto prípade žiadny nacvičený úchyt nepomôže. Páči sa mi štandardný krúžkový regulátor hlasitosti, ktorý je v praxi veľmi dobre ovládateľný a osobne ho preferujem pred kolískovými regulátormi hlasitosti.

Použitie v exteriéri

Prítlak slúchadiel je dostatočný, mierne silnejší. Vďaka tomu však slúchadlá držia na hlave ako priklincované. To však neplatí pri extrémnejších podmienkach. Zabehať si so slúchadlami skutočne nepôjdete. Ťažšie mušle by sa priveľmi oddávali otrasom a hrozí až zhodenie slúchadiel. V bežnej externej prevádzke však poteší silnejší prítlak.

Konštrukcia však mierne vŕzga – a to nie vždy. Samozrejme, vravím o občasnom hluku ktorý vydá zvuk pri trhnutí hlavou alebo rezkejšom kroku. Nie je to nič strašné a v priemere sú EVO ZxR na tom ešte dobre. Silikónové podložky od SONY však robia svoju robotu viac než dobre a v tomto parametri ľahko porážajú oponenta.

V prípade TOP modelu ZxR z modelového radu EVO prináša práve tento model okrem pasívneho odrušenia hluku, ktorý vyplýva z konštrukcie, aj aktívne potlačenie okolitého hluku. To možno aktivovať jednoduchým stlačením tlačidla na tele slúchadiel (ANC). Aktívne potlačenie okolitého hluku prináša so sebou dve najpodstatnejšie veci. Tá prvá je skutočne kvalitné odrušenie okolia. Či už pôjdem električkou alebo autobusom, okolitý hluk v podstate nemusím riešiť a pri reprodukcii hudby ma nič rušiť nebude. Druhá vec je šum, ktorý systém zo svojej podstaty generuje. Čiže miesto absolútneho ticha v podstate získate ticho a akýsi šum na pozadí. Ten sa, samozrejme, pri reprodukcii nahrávky stráca takmer úplne. V tichých pasážach je však mierne badateľný.

Výdrž na batériu

Po rozmaznaní výdržou oponenta od Sony som po prevzatí EVO ZxR slúchadlá nabil, a vzal ráno do práce s tým, že nakoľko Sony vydržia do tých 30 hodín, minimálne polovica z toho bude s určitosťou štandard. Žiaľ, po celodennej šichte mi už po ceste domov zúfalo ukazoval indikátor na mobile vybitú batériu na headsete. Výdrž sa v reálnej prevádzke pohybuje pod osem hodín. A skutočne je to vždy pod tých osem hodín. Ak budete používať preddefinované profily, či ponúkanú ekvalizáciu, dostanete ešte menej. Ak budete používať slúchadlá v priemere 3 hodiny denne, vydržia tak nanajvýš 2 dni. Tento parameter treba pri výbere poriadne zvážiť.

Komentáre (6)
usiRev
mm asi som nepochopil.. sluchadla hraju kvalitnejsie (konkretne sony) cez BT ako priamo napojene na kabel? nejde mi o hlasitost, ked je jasne ze zosilovac robi svoje, ale kvalita prednesu inak fajn recenzia.. uz len nasetrit a vymenit moje MDR-ZX600 :D
Broslowski
Áno presne tak, nie si jediný koho to prekvapilo :) integrovaný D/A prevodník je určite ladený k danému meniču (či už výkonom tak i charakteristikou) a preto je tomu tak ako tomu je. Práve preto som to daj vypočuť aj kolegovi Jakubovi, že či som neprišiel o rozum a veru, je to tak ako sa píše v recenzii
KatjushaMan
creativ sa vyjadeil ze pre windows mobila pokial nebude mat vacsi trhovy podiel ani nezacnu vyvijat apku. Tak sa vyjadril na ich prezentacii slovensky zastupca creativu
Broslowski
Windows Mobile už neexistuje. Už nejaký ten piatok existuje len Windows Phone. Ale v poriadku veď, o nič nejde je to spomenuté len ako vsuvka hlavne pre potencionálnych kupujúcich, aby si to nekúpili a potom neboli sklamaný z toho, že nemožno využívať všetky veci, čo tieto slúchadlá ponúkajú, naplno.
pucmaster
Bolo by fajn ich otestovat aj v hrach ci su vhodne aj na voicechat a ako vykresluje priestorovy zvuk v hrach
Readytogo
Aka je rychlost prenosu medzi mobilom a sluchadlami v MB??? Zvladne to posielat flac vo velkosti 60 MB plynulo???
Pridať nový komentár
TOPlist