R600 pod drobnohľadom

Čip „R600“


Technické parametre čipu "R600"
Výrobný proces:
80nm @ TSMC
Počet tranzistorov:~ 700 miliónov
Plocha a rozmery jadra:420 mm2, 20x21mm
Obal jadra: "Flipchip"
Základná konfigurácia: 16 textúr/ 16 pixelov/ 32x Z
Zbernica:512-bit
8 x 64-bit
Podpora Direct3D:10.0
Pripojenie k systému:PCI-Express x16
Výstupy:2x Dual-link DVI, HDMI, HDCP

So 700 miliónmi tranzistorov predstavuje najväčší doposial vyrobený čip v segment consumer grafické karty a vystriedal tak z čela G80, ktorý „váži“ ~ 681 miliónov tranzistorov. AMD/ATi si necháva aj v tomto prípade vyrábať tento „kusisko“ kremíka u Taiwan semiconductor manufacturing company – krátko „TSMC“. Vyrábajú ho v špeciálne pre ATi navrhnutom 80nm half node procese „80HS“. Plocha jadra je 420mm2 a obsahuje na rozdiel od G80 všetko potrebné, vrátane I/O logiky.

R600 je plne unifikovaný čip so všetkým čo k tomu patrí, vyložený pre zložité výpočty, filtrovanie textúr, čítanie dát atď. s podporou Shader Modelu 4 určenom v Direct3D 10. Súšasťou jadra je aj plne programovateľná jednotka s názvom Tesselator. Niekomu sa môže zdať práve tento krok, zabudovať tesselátor do R600 ako čudný, nakoľko Direct3D 10 nevyžaduje programovateľnú tesselačnú jednotku a zmení sa to pravdepodobne až niekedy v roku 2009 s príchodom D3D 11. Dôvod však možno nájsť v histórii. Ako som už vyššie spomínal, R600 vychádza z relatívne veľej miery z návrhu grafického čipu „R400“. R400 mala mať tesselator.Tesselator možno taktiež nájsť v grafickom čipe Xenos. Preto bolo pre inžinierov „AMD graphics products group“ jednoduchšie ponechať tesselator v návrhu čipu a neprerábať zbytočne design.

Tesselator podporuje „surface subdivision“ a určité „high order surfaces“ ako: Bezier, N-patches, Bspline, NURBs, NUBs, Loop a Catmull-Clark ... ktoré sa dajú napriek neprítomnosti v API, plne prispôsobovať – programovať. Žiaľ ani s najnovšími ovládačmi v čase písania článku sa v tech. deme „Ruby: Whiteout“ nevyužíva tesselator. Potrebné údaje sú spracovávané pomocou geometry shadera. Tu možno len dúfať na zlepšenia.

Ďalej obsahuje R600 z hardwarového hľadiska až 512 bit externú zbernicu pripojenú na interný 1024 bit dvojsmerný RingBus (512bit šírky je učených na zápis, ďalších 512bit na čítanie dát) s podporou množstva interných pamätí a externých pamätí GDDR 3/GDDR 4. Práve množtvo interných pamätí cache, ktoré sú typu SRAM, zaberajú nemalú časť jadra. Spojenie so systému zabäzpečuje PCI Express , pripojený k RingBusu cez vlastný RingStop.

Na rozdiel od Radeon RV630 a RV610 nemá R600 „video decoding core“ nazývané Unified Video Decoder – alebo krátko „UVD“. Z hľadiska „power managmentu“ podporuje čip všetko potrebné – zníženie taktu (clock throttling), zmeny napätia, vypnutie jednotiek podľa vyťaženosti – všetko pod marketingovým názvom „PowerPlay 7“.

Grafické karty založené na R600 majú názov HD 2900XT, poďme sa preto teraz pozrieť bližšie na kartu.
 

(Klikni pre obrázok v originálnej veľkosti)



(Jadro R600 v celej jeho kráse)
 


(Jadro R600 pod mikroskopom - možno vidieť prvú a RDL vrstvu)
 
Komentáre (18)
subz3ro
Good work, cruxo. Opäť sa ukazuje, kto je u nás odborníkom v oblasti technológií grafických kariet :)
gabriel
Tak musim pochvalit -> clanok je po stranke obsahovej fantasticky na svoje si pridu urcite vsetci ako bezni tak aj velmi narocni citatelia. Co je vsak este lepsie je forma akou je clanok pisany -> tentokrat je to resp. to precita aj bezny clovek.
epto
fiha. riadne dlhy clanok. aj ked musim sa priznat, mne obycajnemu cloveku vela pojmov nic nehovorilo. nemozem povedat, ze som v oblasti PC "lama". PC pouzivam uz roky, zhruba 15-20 som ich uz aj poskladal. ale moj zaujem o vykonnu graficku kartu uz nie je na prvom mieste nakolko PC vyuzivam hlavne na pracu. tymto nechcem clanok kritizovat, len ze som niektore casti rovno preskocil a precital az vyhodnotenie.
Pavol Bobik
Ano, dobra recenzia, klobu dole :)
MichiGen
Naozaj skvely rozbor, myslim ze vsetko dolezite sa podarilo v tejto recenzii obsiahnut :)
koro
good job
Ryko
Tak musim zatlieskat cruxovi... uz davno som necital tak kvalitne spracovyn clanok v oblasti graf.kariet... absoutne vycerpavajuce informacie o zlozeni a fungovani chipu... imho by to mozno chcelo vysvetlit niektore odborne pojmy, aby bol clanok pristupnejsi pre sirsie spektrum ludi... lae zas takych clankov je na nete dost... este raz vdaka za squele citanie...
glide
proste perfektne
thimy
Nebolo by odveci opravit: 12 - Custom Filter AntiAlaising Premysliet zakladnu myslienku, spracovat podklady a vôbec napisat takyto clanok muselo zabrat kopu casu. fakt respect
A2C
Klaniam sa
noben
....asi nepoviem nič, lebo mám stále otvorené ústa a oči vyplešťené na monitore....
cpy
Musim uznat tak dobre a vystizne zrobenu recenziu som este necital (alebo si nepamatam zeby som taku cital) Tie videa na porovnanie su fakt vybornym doplnkom recenzie.
teho
vrela vdaka za super clanok na slovenskom nete nevidaneee.
Dwarden
clanek pekny, ale skoda tech starych ovladacu, bylo by fajn otestovat znovu s nadchazejicim ovladaci 7.8 (uz RC3 ukazuje znacne zlepseni ve vykonu 2xxx serie pri pouziti AA, take je tu novy AA mod k dispozici od ovladacu 7.7)
crux2005
Žiaľ, potom by sa dalo čakať v podstate donekonečna. Samozrejme na prepad výkon s AA a novými ovládačmi sa v blízkej budúcnosti pozrieme ;-) "take je tu novy AA mod k dispozici od ovladacu 7.7" Aký nový AA mod máte na mysli ?
mirke
Tak konecne som si nasiel cas to precitat a musim uznat, ze z mojho pohladu sa jedna o kvalitnu a rozsiahlu recenziu, ktora pokial viem nema na nete obdoby. Patri ti velka poklona odo mna. Inac velmi rad som pomohol, mozno aj nabuduce zase s novym highendo od ATI :D
Dwarden
nejde mi o nekonecne cekani spis o o to, ze test byl proveden na 7.5 coz znaci 3 mesice zpet tj. otazka zni proc ne 7.6 nebo 7.7 jinak ten novy AA je popsan v seznamu zmen u 7.7 " 12x and 24x Anti-Aliasing support for the ATI Radeon™ HD 2900 XT and ATI Radeon™ HD 2600 Series This release of Catalyst™ introduces support for 12X and 24X Anti-Aliasing for the ATI Radeon™ HD 2900 XT, and ATI Radeon™ HD 2600 Series. These new Anti-Aliasing settings are available through the new Anti-Aliasing Edge Detect Filter. Selecting 4X Anti-Aliasing plus selecting the Edge Detect filter deliver the equivalent of 12X Anti-Aliasing. Selecting 8X Anti-Aliasing plus selecting the Edge Detect filter deliver the equivalent of 24X Anti-Aliasing. " dalsi co jsem mel na mysli je moznost aktualizace vysledku testu napr. tedy az vyjdou 7.8 s komentarem typu "AMD.ATI evidentne zlepsuje/zhorsuje ovladace" :) a napriklad pridat test kvality prehravani videa :)
crux2005
Ovládač Catalyst 7.5 sme boli nútený použiť, nakoľko predstavoval v dobe testovania najaktuálnejšie WHQL ovládač. Catalysty 7.7 sme nemohli použiť nakoľko sa objavili až testne pred uverejnením článku. Okrem toho sme sa pozreli aj na výkon Catalystov 7.6, avšak v daných testoch sme nezaznamenali voči Catalystom 7.5 žiadne výkonnostné zmeny. Pokiaľ si pozorne čítal, tak si si určite všimol, že som túto zmenu spomenul v článku ;-) "Okrem toho je od Catalystu 7.7 dostupný štandardne aj edge detect mód. (Poznámka: my sme museli pre testovanie kvality EDCFAA použiť ešte beta ovládače a špeciálnu utilitku, ktorá nám túto možnosť sprístupnila)" Ďakujem za návrhy, budem určite rozmýšlať na ich možnom spracovaní. btw: každá pozitívna odoza ma samozrejme teší :)
Pridať nový komentár
TOPlist