Hlučnosť, teploty, spotreba
Hlučnosť:Moderné grafické karty by nemali byť len výkonné, ale aj ich chladič by nemal pri práci (2D, 3D) vydávať vysoký hluk. Často je hlučnosť štandardného chladiča dôvod pre zákazníka sa rozhodnúť práve pre určitú kartu. V teste rozlišujeme tri kategórie – 2D, 3D a 100%, lebo všetky testované karty si regulujú otáčky ventilátora závisle od teploty.Hlučnosť v sme vo všetkých troch prípadoch merali pomocou hlukomeru „Voltcraft SL-100“, ktorý bol umiestnený v rovnakej výške, 1m od meraného zdroja hluku - grafickej karty. Nakoľko naša zostava nemá skrinku, merali sme s vypnutými ventilátormi. Jediným prídavným zdrojom hluku bol pevný disk a zdroj.
Pomocou alikácie RivaTuner sme manuálne prinútili pracovať ventilátor na 100% a následne zmerali hlučnosť.
Charakteristické úrovne hluku: dBA: štart lietadla (60m) 120 stavba 110 krik (2m) 100 nákladné vozidlo (15m) 90 mestský chodník 80 interiér auta 70 normálny rozhovor (1m) 60 kancelária 50 obývačka 40 spálňa cez noc 30 nahrávacie štúdio 20 šuchot lístia 10
Subjektívne pracuje grafická karta GeForce 9600 GT OC v 2D a 3D ticho. Potvrdzujú to aj merania a porovnania s inými testovanými kartami. V záťaži nemusí ventilátor takmer nikdy zvýšiť otáčky a tak je viac-menej nemožné dostať ventilátor na maximálne otáčky, pokiaľ je zapnuté automatické riadenie otáčok.
Teploty:
Hlučný chladič by grafická karta nemala mať. Podobne je to ale s teplotou – tá by nemala vystúpiť so štandardným chladičom príliš vysoko. Vyššou teplotou sa skracuje životnosť všetkých súčiastok a takisto má negatívny dopad ďalšie zvyšovanie frekvencií - pretaktovanie. Teplotám jednotlivých častí grafických kariet sme sa preto venovali pomerne komplexne. V tabuľke vidieť päť rôznych údajov. 2D merania sa uskutočnili 5 minút po nabootovaní systému do Windows Vista so zapnutou Aero plochou. Merania „pamäť“ a „vzadu“ sme uskutočnili pomocou laserového teplomera „Voltcraft IR-280“ na zadnej strane PCB. Pod pojmom „vzadu“ myslíme zadnú stranu jadra. Hodnota „jadro 2D“ bola vyčítaný pomocou aplikácie RivaTuner. Rovnakým spôsobom sme uskutočnili 3D merania po 30 minútach zaťažujúceho testu HDR 1 – „Canyon Flight“ v 3DMark2006.
Nájsť dobrý pomer medzi hlučnosťou chladiča a teplotou jadra nie je vôbec jednoduché. V 2D sa to v podstate podarilo všetkým kandidátom. Teplotné rozdiely pamäte RAM sú spôsobené rozdielnym typom - GDDR3 vs. GDDR4 a z toho vyplývajúcich pracovných napätí. Z testovaných kandidátov má GeForce 9600 GT OC jednoznačne najchladnejšie jadro v 2D ako aj 3D. Rozdiel oproti ostatným kartám je až prekvapivo dobrý. Môže za to pomerne nízka hustota tranzistorov na mm^2 a stratové teplo, ktoré jadro produkuje.
Spotreba:
Nemohli sme zabudnúť ani na merania spotreby. Pomocou "Voltcraft Energy Monitor 3000" meracieho prístroja sme najprv 5 minút po nabootovaní operačného systému Windows Vista 32bit Ultimate so zapnutou Aero plochou zmerali spotrebu celej zostavy . Tento údaj je označený ako 2D. Maximálna spotreba v 2D, teda "peak 2D" je uvedená pre zaujímavosť. Pre zistenie spotreby v 3D sme nechali 30 minút bežať HDR 1 test "Canyon Flight" v 3DMark2006. Maximálna spotreba v 3D je v tabuľke označená ako "peak 3D".
Rozdiely v spotrebe medzi jednou GeForce 9600 GT OC a Radeon HD 3870 v 2D sú spôsobené hlavne faktom, že jadro G94 nemá schopnosť si znížiť v 2D napätie, pracovnú frekvenciu a vypnúť nepotrebné jednotky ako RV670. Vďaka manuálnemu podtaktovaniu pracovnej frekvencie jadra pomocou aplikácie RivaTuner sa ale dá znížiť celková spotreba v 2D až o 15W. PowerPlay pomohol aj CrossFire zapojeniu udržať celkovú spotrebu systému v 2D pod hodnotou 8800 GTX. V 3D sa už ukazuje presne opačný obraz - napriek rovnakému výkonu spotrebuje v 3D GeForce 9600 GT OC o ~ 40W menej ako Radeon HD 3870.
jutes
M1ch4l
Gudas
M1ch4l
M1ch4l
andrejsvk
JeffoneoN
fobos
Pavol Bobik
fobos
Gudas
Pavol Bobik
sapiq
crux2005