PT Boats: Knights of the Sea
ilustračný obrázok
PT Boats: Knights of the Sea je Direct3D 10 techdemo s benchmark funkciou od ruského vývojárskeho štúdia Akella, ktoré by sa malo čoskoro pretaviť v plnohodnotný „námorný simulátor“. Budete mať na starosti flotilu nemeckých, ruských a spojeneckých lodí počas 2. svetovej vojny. Tvorcovia si dali záležať na jednotlivých detailoch a modely lodí, lietadiel, kopírujú presne to, s čím sa bojovalo. Engine využíva pokročilý systém renderovania povrchu oceánu (advanced ocean rendering), soft particles vytvárané pomocou geometry shadera, soft shadows, simulácie odrazov (reflections), svetelných lúčov, HDR-rendering pre streľbu z diel a slnečné odrazy. Hra patrí do nV TWIMTBP programu a vyhovuje preto viac GeForce grafickým kartám. Výkon grafických kariet sme testovali v Direct3D 10 s maximálnymi detailami.
vyťaženie CPU:

vyťaženie CPU:

vyťaženie CPU:

vyťaženie CPU:

Kvôli veľkému poklesu výkonu so zapnutým programom FRAPS sme neboli schopný vyhotoviť krivky FPS v čase. Scény majú okolo 350 000 polygonov, potrebujú veľmi veľa VRAM a vyťaženie CPU je na nízkej úrovni. Počet draw calls je prekvapivo nízky z dôvodu viacerých optimalizácií. Benchmark vyhoduje viac GeForce kartám, nakoľko sa hra zaraďuje do TWIMTBP programu. Výkon GeForce 9600 GT OC bol na vysokej úrovni, blízko k GeForce 8800 GTX.
jutes
M1ch4l
Gudas
M1ch4l
M1ch4l
andrejsvk
JeffoneoN
fobos
Pavol Bobik
fobos
Gudas
Pavol Bobik
sapiq
crux2005