ROCCAT Kone AIMO - štandard opäť o stupeň lepší

ROCCAT Kone AIMO - Podsvietenie, Ovládač (ROCCAT Swarm)

Podsvietenie

Základom sú dve linky tiahnuce sa od kolieska nadol. Každá obsahuje štyri LEDky, ktoré buď programujete samostatne (cez efekt gradient) alebo všetko ponecháte v réžii AIMO. Najväčší wow efekt robí dodatočná dióda osadená paralelne, vďaka ktorej podsvietená plocha výrazne nadobúda na šírke. Tieto dve oblasti sú dobre odizolované, čo znamená, že farby sa navzájom nezlievajú. Môžete tak vytvoriť svetelné plochy, ktoré sa navzájom dopĺňajú (ak zvolíte farebne podobné odtiene (viď trio obrázkov nižšie)) alebo kontrastujú (farby sú akoby odrezané, s ostro viditeľnou hraničnou čiarou).

 

Koliesko už tradične s dvoma pruhmi a jednou LEDkou, z ktorou toho veľa nenavymýšľate - vypnutá, zapnutá, blikajúca, dýchajúca... Na druhej strane výborne dopĺňa podarené vynovené svetelné efekty Breathing 2.0, resp. Heartbeat 2.0. Pri oboch LEDky nezhasínajú všetky naraz, ale postupne podľa vopred nadefinovaného vzorca. Zaujímavý je aj efekt Snake, ktorý imituje pohyb hada z legendárnej hry z roku 1976, a ktorý svojej popularite vďačí najmä Nokii.

Pre zobrazenie ďalších obrázkov prejdite kurzorom myšky na príslušný odkaz.
ROCCAT Kone AIMO - #1 | #2 | #3 | #4

Ako naživo vyzerá štvorica efektov - Breathing 2.0, Heartbeat 2.0, Snake a Colorwave si môžete pozrieť vo videu. 

 

Ešte sa chvíľu pristavme pri mysterióznom AIMO. Ak v nastaveniach podsvietenia zvolíte túto položku, s nastavením ste práve skončili. Ide o úplnú automatiku, ktorá mení farby na základe niečoho. Ak sa pýtate čoho, nemáme pre vás odpoveď. Všetkému dáva korunu samostatná položka v ovládači, kde zistíte, že vaše AIMO skóre má takú a takú hodnotu (v našom prípade 15%), a ktorá sa zvyšuje dopĺňaním nových vlastností zo strany výrobcu, alebo prikupovaním ďalších AIMO periférií. Z popisu v záložke "Supported Products" nepriamo vytušíte, že AIMO by malo reagovať na to, či klikáte alebo pohybujete myšou alebo píšete na klávesnici, no nám sa nepodarilo identifikovať žiadnu súvislosť medzi konkrétnou činnosťou a farbou či efektom podsvietenia.

Ovládač (ROCCAT Swarm)

ROCCAT Swarm sme už rozobrali nespočetne veľa ráz, takže sa nebudeme púšťať do detailnej analýzy a popisu jednotlivých položiek. Od poslednej recenzie ROCCAT periférie (ROCCAT Leadr) ubehlo takmer pol roka a Swarm zaznamenal 8 updatov. Z logu sa dozvedáme, že šlo predovšetkým o zafixovanie menších bugov, doplnenie podpory nových produktov a podobne. Po pár sekundovej inštalácii 200MB balíka (aktuálne vo verzii 1.9325) sa môžete pustiť do nastavení. 

Aj napriek tomu, že senzor Owl-Eye podporuje rozlíšenie až 12.000DPI, v ovládači je predvolený rozsah 400-3.200DPI, v ktorom senzor podáva najlepšie výsledky (podľa výrobcu). Preprogramovať môžete všetky tlačidlá s výnimkou dvoch primárnych, tu vás Swarm slušne upozorní, že pokiaľ chcete zmeniť ich funkciu, musíte najprv pravý, či ľavý klik namapovať na iné tlačidlo. Povinná jazda v podobe klávesových skratiek, či makro Editora je dotiahnutá k dokonalosti, nechýbajú nastavenia polling rate, lift of distance, či manažment profilov.

Samostatnou kategóriou je podsvietenie, ktorého možnosti sa na prvý pohľad akoby scvrkli. V skutočnosti sa konkrétne nastavenia začnú objavovať až potom, čo zvolíte konkrétny efekt (6 predvolených - AIMO, vlna, had, jednoduché podsvietenie, dýchanie a tlkot srdca). Pre každý je k dispozícii nastavenie jasu, rýchlosti, farieb, či plne konfigurovateľné farebné schémy.

Stále sa nezlepšila rýchlosť ovládača, resp. odozva periférie na ovládač. Ak máte zapnutý "Auto Apply", tzn. že každá zmena nastavenia sa okamžite aplikuje, ovládač sa po zmene parametra na niekoľko desatín sekundy odmlčí a až potom vás pustí do zmeny ďalšieho.

Pre zobrazenie ďalších obrázkov prejdite kurzorom myšky na príslušný odkaz.

 

Pridať nový komentár
TOPlist