Podsvietenie, pretaktovanie a testy výkonu
Podsvietenie
Ako je to s ovládaním podsvietenia?
Výrobca do pamätí zabudoval 8 nezávislých LED svetiel. Na rozdiel napríklad od spoločnosti G.SKILL sa nespolieha na vlastný softvér, naopak spolieha na hardvérovú a softvérovú podporu priamo od výrobcov dosiek. Podporované sú nasledujúce systémy: ASUS Aura Sync, Gigabyte RGB Fusion, MSI Mystic Light Sync a Asrock RGB sync.
V mojom prípade osadzujem RAMky do dosky MSI Z370 GAMING PRO CARBON s podporou Mystic Light, tu musím zdôrazniť, že sú podporované systémy len s Mystic Light 2.0, napr. Z370 či Z390. Staršie verzie nie sú kompatibilné.
Softvér v mojom prípade umožňuje nastaviť každú LEDku nezávislé v celom RGB spektre. Nechýba výber z efektov, ktorých je asi 10. U vybraných efektov je možné meniť jas/intenzitu podsvietenia a rýchlosť efektov. Synchronizácia podsvietenia naprieč systémom je samozrejmá.
Testy výkonu
Testy výkonu prevádzam na nasledujúcej zostave.
procesor
|
Intel Core i7-7700K |
grafická karta
|
MSI GTX 1070 Ti GAMING X |
základná doska
|
Z270 XPOWER TITANIUM |
RAM | 2x8GB Kingston HyperX |
zdroj
|
Seasonic 650W PRIME |
chladič CPU
|
Alphacool Eisbear 120 |
skrinka
|
N/A |
operačný systém
|
64-bit Microsoft Windows 10 Home |
Ide zároveň o posledný test na tejto zostave, Z270 Xpower Gaming Titanium má už určité limity s novými pamäťami a nepodporuje ani najnovšie procesory. Do budúcna plánujem prejsť na Z390.
Pozrime si ešte pretaktovanie. Zvyšujem napätie pamätí na 1.4V, čo považujem za bezpečné aj na dlhodobé používanie. Pamäte bez problémov nabehli na 3200 MHz pri časovaní 17-19-19-43-2T a sú plne stabilné. Problém nerobí ani podsvietenie. Ideme ďalej, pamäte zvládajú aj 3466 MHz@CL18. Nedá mi to a skúšam ešte 3733 MHz pri časovaní 20-22-22-50-2T, pamäte opäť bez problémov štartujú a vydržia aj dlhodobý test. Časovanie sa mi ale stlačiť nepodarilo ani s vyšším napätím. Frekvenciu 3866 MHz už nezvládajú ani pri napätí 1.5V. 3733 MHz je pre tieto pamäte konečná. Napriek tomu spokojný, aké sú výsledky?
2933-15-17-17-39-2T | 3733-20-22-22-50-2T | Vývoj | ||
Memory read [MB/s] | 41018 | 45543 | 111,0% | |
Memory write [MB/s] | 45568 | 55764 | 122,4% | |
Memory copy [MB/s] | 39885 | 46377 | 116,3% | |
CPU PhotoWorxx [Mpixel/s] | 25537 | 28249 | 110,6% | |
CPU AES | 17272 | 17226 | 99,7% | |
FPU Julia | 32073 | 31681 | 98,8% | |
CPU HASH [MB/s] | 4268 | 4256 | 99,7% |
Testy, ktoré sú závislé od pamätí akým je CPU PhotoWorxx vykázali nárast o viac než 10%. Podobný výsledok bude aj v CINEBENCH R15, niekoľko % si polepšia aj hry. Stále ale platí, že je lepšie držať nízke časovanie a čo najvyššiu frekvenciu. Pamäťový subsystém ukázal pekný nárast, odozvy pamätí klesli z 54 ns na 51 ns. Ako som už naznačil, v prípadoch, ktoré majú radšej nízke časovanie je nutné počítať s poklesom asi 0,5 – 1%.
roob
Michal Bajánek
roob